कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
स्थिर र hogom एक frieze: डेक 4 एरिना झडप रोयाले
हरेक अनलाइन खेल विकास एक निश्चित स्तर पुगेको छ, मान्छे आफ्नो अस्तित्व लागि लड्न सुरु गर्न छ। "फेंग मा" खेल सामान्यतया कम मूल्यांकन मा सञ्चालन छन्। 4 एरिना झडप रोयाले को "ठूलो खेल" को दुनिया गर्न सुरूवात विन्दु हो। आफ्नो प्रतियोगिहरु को सबै भन्दा कुनै पनि आत्मपुरक कारक उच्च चढ्नु सक्नुहुन्छ नगर्ने पहिले नै कुशल खेलाडी छन्।
P.E.K.K.A.
कुनै आश्चर्य चौथो क्षेत्र "Playhouse P.E.K.K.I." भनिन्छ। कुनै पनि डेक 4 एरिना झडप रोयाले बस नै नाम कार्ड हुनु पर्छ। वास्तवमा, P.E.K.K.A. - यो नै "विशाल" उच्च सबै पक्षहरूमा मा छ जो ठूलो ट्यांक छ। तथापि, तिनीहरूले सही प्रयोग गर्न सक्षम हुनुपर्छ।
झडप रोयाले (रंगशालामा 4) को लागि शीर्ष डेक विभिन्न कार्डहरू को सिनर्जी र विभिन्न परिस्थिति मा आफ्नो प्रभावकारी प्रयोग प्रयोग गर्नुहोस्।
उदाहरणका लागि। किनभने यसको टावर को Undermining सानो मानयो र ठाउँ "Pekka"। त्यसपछि, यो पुल पुग्छ, चुडैल जारी। धरहरालाई पहिलो शट को skeletons लैजान अभिप्रेरित, तर त्यो नाइट गर्न सरेका गर्दा चुडैल कुनै पनि समस्या बिना प्राणीहरू सम्पूर्ण गिरोह कल गर्न सक्नुहुन्छ। तिनीहरूमाथि उतेजना प्रयोग गरेर, तपाईँले शत्रु पूर्ण नष्ट हुनेछ। "Pekka" संग डेक 4 एरिना झडप रोयाले अन्तिम मिनेट युद्धमा, तपाईं मानयो inflow वृद्धि गर्दा धेरै बलियो छ।
"हग"
पनि "बँदेल सवार", उर्फ रूपमा चिनिने "एक सुँगुर मा सवार।" महाकाव्य कार्ड, पनि एक उत्कृष्ट ट्यांक छ। यदि 4 एरिना झडप रोयाले लागि डेक "Pekka" समावेश गर्दैन, त्यसपछि यो एक "हग" हुनुपर्छ। यस्तै उत्पादनहरु त्यसको मुख्य फाइदा - कम लागत। बस 4 तपाईं बस आफ्नो बाटो विरोधीहरूले टाढा Sweeps, एक उत्कृष्ट प्राणी प्राप्त मृतकको।
डेक 4 एरिना झडप "hogom" रोयल विथ विभिन्न संयोजन गर्न अवसर धेरै छ। सजिलै - तिनीहरूले पहिलो कल धरहरालाई प्रतिद्वन्द्वीको नष्ट हुनेछ, तर सभ्य क्षति दण्ड दिनु भन्ने तथ्यलाई छैन। आक्रमण सुरु र पछि गरौं गर्न "जंगली बँदेल" प्रयोग "आदिवासीहरूले एक गिरोह।" शत्रु रक्षा गर्न सेना भूमि गर्दा आफ्नो "बिजुली" बाहिर चिकना। यो खेलमा (Elixir X2) को अन्तिम मिनेट छ जब यो संयोजन पूर्ण काम गर्दछ।
"फ्रिज"
अर्को धेरै बलियो कार्ड, जो एक unbeatable डेक 4 एरिना झडप रोयाले समावेश हुन सक्छ। यो सिर्फ यो चरण मा देखिन्छ। त्यसैले त तपाईं एक पटकमा "स्थिर" वा बिना सम्पूर्ण 4 रंगशालामा पारित प्राप्त। त्यो के गरिरहेको छ? यो कार्य एक अर्धव्यास भित्र सबै एकाइहरु र भवन सञ्चालन रोक्छ।
को "फ्रीज" संग डेक 4 एरिना झडप रोयाले धेरै कारण धेरै प्रभावकारी हुनेछ। पहिलो, कार्ड मा सबै छ। दोस्रो, 4 दृश्य धेरै लोकप्रिय स्पाम सस्तो कुराहरू धेरै संग डेक। तेश्रो, प्रतिद्वन्द्वीको जहिले पनि फिर्ता लड्न मौका हुनेछ त्यहाँ चिसो समयमा एक शक्तिशाली संयोजन प्रयोग गर्दछ भने पनि।
एक लोकप्रिय बन्डलजि - छत 4 एरिना झडप रोयाले "frieze" र "hogom" साथ साथ। शत्रुलाई सुरक्षा तिनीहरूलाई सँगै टावर संग जारी गर्दा र त्यसपछि "स्थिर" भर्खर प्रतीक्षा, लाइन मा "जंगली बँदेल" गरौं।
डेक राख्दै
त हामी तपाईंलाई जो चौथो चरण देखा केही काम बंधन, ल्याए छन्। तिनीहरूलाई आधारित, तपाईं झडप रोयाले लागि सबै भन्दा राम्रो डेक बनाउन सक्छ। रंगशालामा 4 बलियो कार्ड abounds, त्यसैले यसलाई डेक ती सबै प्राप्त गर्न राम्रो छ।
- "Pekka" 7 Elixir। देर खेलको लागि उत्कृष्ट ट्यांक।
- "चुडैल"। 5 elixirs लागि मात्र होइन एक शक्तिशाली आक्रमण वर्ण, तर पनि लगातार कल skeletons प्राप्त।
- "हग" 4 Elixir क्षति को टन हुन सक्छ कि एक बलियो आक्रमण कार्ड छ।
- "फ्रिज"। एक सबै भन्दा राम्रो spells को। पनि लायक 4 Elixir को कुल। यो कारणले गर्दा यसलाई प्रयोग गर्न रक्षा र आक्रमण दुवै गर्न सक्छन् भन्ने तथ्यलाई गर्न विश्वव्यापी छ।
- डेक छ 4 कार्ड एकदम महंगा छन्। "भूतप्रेत-lancers" वा "archers" को प्रयोग गरेर उडान को उद्देश्यका लागि।
- स्पाम र ठूलो लक्ष्य नष्ट "minions" को एक डेक मा सकिन्छ। "गिरोह minions" - सजिलो Contra रूपमा धेरै शंकास्पद खरिद कुनै पनि AOE आक्रमण।
- सोही, जनसंचार प्रहार। ले रक्षा गर्न ", धरहरालाई को विस्फोट।" वा "उछाल"।
- को "नाइट" अन्तिम कार्ड रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। किन? बस 3 Elixir तपाईं सानो समूह को चोट लिएर, दुवै रक्षा मा लड्न सक्ने एक सार्वभौमिक नायक प्राप्त र शत्रु टावर आक्रमण।
रणनीति
कुनै पनि डेक 4 एरिना झडप रोयाले निम्न सिद्धान्त अनुरूप चल्नै पर्छ। "स्पाम" Dec बारी मा पूर्ण AOE आक्रमण आधारित डेक neutralize जो बलियो एकान्त प्राणीहरू, संग डेक जित्छ। उत्तरार्द्ध बस "स्पामरहरूको" नष्ट। यो भीषण सर्कल को आधार र माथि कमजोरी ढाक्न रूपमा त डेक टिप्न गर्न आवश्यक छ।
कुल, हामी भनेर। "नाइट" र "Hoag" शक्तिशाली एकल पंचहरु लागि। "चुडैल" र आम आक्रमण लागि "minnov"। हामी एकदम सार्वभौमिक डेक पायो, तपाईं युद्धमा समयमा हामीलाई भाग्य मा मात्र भर सही कार्ड आए।
रणनीति (सुरु)
के तपाईं लडाई मा एक पटक के गर्नुपर्छ? आफ्नो सुरूवात "हात।" जाँच्न सामान्य मा, अक्सर पहिलो आक्रमण गर्न सुरु गर्ने एक खोने। सबै पछि, शत्रुलाई को लहर धक्का मदत गर्नेछ जो टावर को रक्षक, छेउमा। दुवै पक्ष ढिलो छन् भने आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीको गरेको कार्डहरू बाहिर महसुस गर्न सुरु गर्नुहोस्।
आक्रामक खेल्दै, तपाईँले "नाइट" सुरु गर्न सक्नुहुन्छ। सस्तो कार्ड, तथापि, शत्रु पिट्न हुनेछ जो। उहाँले सुरक्षा सेना उतरा गर्दा हतार छैन। तिनीहरूलाई आफ्नो "शूरवीर" मार्न र आपत्तिजनक आफूलाई मा जाने गरौं। त्यसपछि तपाईं defensively प्ले र स्किप लाइन प्रयास गर्न सक्षम हुनेछ। को "शूरवीर" सुरु हातमा थियो भने, कुनै पनि सस्तो कार्ड प्रयोग गर्नुहोस्। बस आफ्नो सुटिङ सेना र spells बर्बाद छैन। सबै भन्दा राम्रो कुरा "Hoag" वा किनभने टावर को "चुडैल" राख्न हुनेछ।
रणनीति (मध्य-खेल)
को Elixir अन्तिम मिनेट को सुरु गर्नु अघि sorely छुटेका गरिनेछ। एक विशाल कब्जाको बनाउन र रक्षा को लागि एक सानो मानयो छोड्न छैन: प्रयास गर्नुहोस्। साँच्चै, तपाईं मा एक असफल आक्रमण को मामला मा हिमस्खलन बचे रोल।
एउटै पनि रक्षा लागू हुन्छ। आफ्नो मुख्य कार्य - सही ढंगले शक्ति गणना गर्न। खेल प्रतिक्रिया दरमा, तर पनि रणनीतिक सोच मा मात्र होइन केन्द्रित छ। उदाहरणका लागि, यो तपाईं "हग" मा भागने छ। तपाईं आफ्नो पाउन सक्नुहुन्छ। र टावर अन्तर्गत युद्धको एउटा परिणाम रूपमा आफ्नो nedobitok अगाडि चलाउन र बस शत्रु पर्खालहरु अन्तर्गत मर्छन्। तर बरु, यसले संभव नाइट राख्नु भएको थियो। शत्रु एकाइ मार्ने प्रयास गर्नेछ (र पनि यो गर्न) नगरेसम्म अन्य पक्षमा आक्रमण सुरु गर्न मौका हुनेछ। र ठीक मानयो बचत गर्नुहोस्।
तपाईं आक्रमण गर्दा, "चुडैल", "वेताल" केही प्रकारको बन्द लड्ने प्रयास छैन, यो केवल झाडू हुनेछ। हो, तिनीहरूले सस्तो हो, तर तपाईं भने केवल "विस्फोट" स्थापित भन्दा, भीड कमजोर प्राणीहरू मा Elixir बढी खर्च छौँ।
रणनीति (लडाई को अन्त)
त्यसैले अन्तिम मिनेट आए। Elixir को आगमन दुगुना र तपाईं आफ्नो प्रतिद्वन्द्वी संग पनि प्राप्त गर्न एक मौका छ। सबै को पहिलो युद्धभूमिमा स्थिति आकलन छ। साथै टावर आक्रमण र कसरी रक्षा गर्न के विचार गर्नुहोस्। कहिलेकाहीं यो कुटपिट भन्दा, स्वास्थ्य को एक ठूलो स्टक संग ramparts ध्यान केन्द्रित गर्न थप लाभदायक छ।
हामी क्षेत्र बिल्कुल सफा छ जसमा आदर्श अवस्था प्रतिनिधित्व गर्छ। हो यो बिन्दुमा खेलाडी पहिले नै स्थापित गरिएको छ जब, "चिहान" वा, त्यहाँ पटक हो "छाउनी वेताल।" तर गरेको छरितो कुरा सुरु गरौँ। यसलाई जहाँ तपाईं सबैभन्दा कुटपिट टावर छ अन्य पक्ष, बाट आक्रमण गर्न सबै भन्दा राम्रो छ। त्यसैले, तपाईं मात्र शत्रु आक्रमण आफूलाई सुरक्षा, तर पनि kontrakovat गर्न सक्नुहुन्छ। दुर्भाग्यवश, यो मामला मा, म्याच एक तान्ने अन्त्य गर्न संभावना छ।
यसमा "dwellings" को लाइनहरु को एक को उपस्थिति मा एक स्थापित गर्न सबै भन्दा राम्रो हुनेछ "टावर-विस्फोट।" यी भवनहरु को कमजोर बासिन्दाहरू बाट रक्षा गर्न सक्छ, र तपाईँले विभिन्न बाटो थप ध्यान।
हामी पनि शत्रु गरेको विश्लेषण प्रक्रिया उल्लेख गर्नुपर्छ। हामी पहिले देखि नै बन्द सर्कल को ब्यालेन्स बारेमा कुरा गरेका छन्। त्यसैले, तपाईं पक्का हो भने तपाईं थप र छिटो शत्रु को नोकसान गर्न सक्षम उहाँ तिमीहरूका छ भन्दा, त्यसपछि शत्रु आक्रमण बाट flank विपरीत मा मार्फत तोड्न प्रयास हुनेछ। तपाईं लाइन मा छिटो सफलता लागि प्रतिद्वन्द्वीको र "XOR" पकड एक frieze छ भनेर दिइएको, त्यसपछि यो चाल धेरै प्रभावकारी हुन्छ।
Similar articles
Trending Now