अंग्रेजी देखि "Maynkraft" शाब्दिक "मेरो" र "शिल्प" को रूपमा अनुवाद। उहाँले स्यान्डबक्स को विधामा एक इन्डी खेल हो। पनि खुला विश्व, अस्तित्व वस्तुहरू र सिम्युलेटर छ। यहाँ चाल सयौं अनुकूल र शत्रुतापूर्ण मोब्स को दुनिया मा पूर्णतया बाँच्न मद्दत छन्। तपाईं आवश्यक वर्ण वस्तुहरू सिर्जना गर्न सक्छन् जो मार्फत शिल्प व्यञ्जनहरु, एक प्रणाली पनि छ। आफूलाई पहिले नै खेल, एक अनुभवी निर्माता र एक अथक खान को एक प्रयोगकर्ता को निश्चित ठान्नुहुन्छ गर्ने एक, तपाईंले कसरी "Maynkraft" मा एक सर्किट बनाउन र यसलाई कसरी उपयोगी हुन सक्छ जान्नु आवश्यक छ।
अन्वेषक - सर्किट लागि प्राथमिकता उपकरण
को एक ब्लक छ जो एक पुनरावर्तक, - आरक्षित गर्नुपर्ने भन्ने पहिलो कुरा रातो पत्थर, विभिन्न योजनाहरू लागि आवश्यक। यो घटक को मूल कार्य मात्र तीन छ: एक ढिलाइ तत्व, एक डायोड र सञ्चालकको। पछिल्लो मद्दत जो 15 एकाइहरूको अधिकतम तार मार्फत संकेत प्रसारित गर्न अनुमति दिन्छ खेलको सीमा, वरिपरि। अन्वेषक पनि सम्भव दूरी दोहोरो बनाउँछ। निस्सन्देह, कसरी बनाउने थाहा छोटो-सर्किट को "Maynkraft" मा "पाइ" को सामाग्री बारेमा आवश्यक जानकारी स्वामित्व गर्न आवश्यक छ। यो प्रक्रिया खेलाडी कौशलतासाथ रातो पत्थर को चक्रीय योजनाहरु सबैभन्दा विभिन्न प्रकार सिर्जना गर्न आवश्यक छ। एक पुनरावर्तक बनाउनको लागि, तपाईं रातो धूलो एक एकाइ र दुई समान टर्च प्राप्त छ भनेर गाह्रो छैन तीन पत्थर ब्लक गर्न आवश्यक छ। "Maynkraft" मा सर्किट कसरी बनाउने बुझ्न दिइएका अन्तिम वस्तु कसरी बनाउने जान्नु आवश्यक छ। उहाँले शिल्प सजिलो, एक पारंपरिक टर्च रूपमा लगभग एउटै: एक छडी, र यो शीर्ष सट्टा कोइला मा एक रातो धूलो राख्नु आवश्यक छ। यी सबै सामाग्री को सञ्चालकको निर्माण गर्न साथ गाह्रो छैन।
क्षेत्रीय सिर्जना मा पछि कदम
रातो पत्थर को आफ्नो बाध्यकारी तार: कंडक्टर तयार छ, यो नयाँ चरण गर्न अगाडि बढ्न सम्भव छ। यो अवस्थामा, एक पुनरावर्तक संकेत सफल हुनेछ भन्ने सुनिश्चित गर्दछ। समग्र सर्किट को यो भाग तयार हुँदा, तपाईं कसरी "Maynkraft" मा एक सर्किट बनाउन बुझ्न मद्दत गर्छ जो अर्को चरण, गर्न अगाडि बढ्न सक्छ। रातो पत्थर को एक मंच टर्च, क्षेत्रीय मा ज्वलन रूपमा सेवा गर्नेछन् जो मा राखिएको हुनुपर्छ। एक खेलाडी सही सबै गरे भने, संकेत उहाँलाई अगाडि चल्छ जहाँ एक सर्कल मा, बन्द सर्किट raskidyvatsya हुनेछ। को कंडक्टर मा levers प्रयोग गर्न - आफ्नो चरित्र को आवृत्ति, आवश्यक छ कि सबै समायोजित गर्न सकिन्छ। अब "Maynkraft" सफल एक द्रुत सर्किट कसरी गर्न छलफल गरौं। यो निश्चित पिस्टन वा वितरक को जडान योजना भन्दा चिन्तन गर्न आवश्यक हुनेछ - तपाईं संकेत गैर-स्टप काम थियो त जडान गर्न आवश्यक सबै।
नवीनतम वस्तुहरू
माथि नाम गरिएको छ जो एक विशेष एकाइ, खेल "Maynkraft बिटा 1.2» को संस्करणमा देखियो। उहाँले वा मुद्दा वस्तुहरूको निपटान गर्न आवश्यक थियो। वस्तुहरु भित्र राखिएको छनौट अंधाधुंध तरिका हुन्छ। वितरक सक्रिय रातो पत्थर को योजनाहरु माथि उल्लिखित गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं पनि परिणाम levers, दबाव प्लेट वा बटनहरू प्राप्त गर्न सक्छन्। लागि वितरक एक प्याज, रातो धूलो एक एकाइ र पत्थर को सात ब्लक गर्न आवश्यक हुनेछ। पिस्टन अन्य ब्लक प्रभावित गर्न सिर्जना गरिएको छ जो वस्तु हो। यी तत्व संस्करण बिटा 1.7 मा, पछि वितरक थिए। तैयार पिस्टन पनि सजिलो: चार एकाइहरूको राशि एक छाती, रातो धूलो, एक फलाम पल्ट, सबै तीन बोर्डहरू र सबै भन्दा साधारण cobbles, आवश्यक छ।
खेलको विभिन्न संस्करणहरू मा मतभेद
अक्सर फोरम मा मान्छे कसरी एक सर्किट बनाउन अनुरोध "Maynkraft 1.5.2।" यस अद्यावधिक खेलको अघिल्लो संस्करण अलि फरक छ, मात्र कुरा यसलाई खडा भनेर - यो त्रुटिहरू सबै प्रकारका समाधान। मूलतः, खेलाडी तिनीहरूले आफ्नो लक्ष्य, साथै Endermen जस्ता poluvrazhdebnymi मोब्स समस्या पुग्न अघि तीर हावा मा झुन्डियो कि गुनासो। विकासकर्ता, उच्च परिभाषा मा बनावट को एक किसिम प्रयोग गर्दा प्रदर्शन सुधार अनन्त चुलो र असंगत spawn domesticated कुकुर र बिरालोहरु संग त्रुटिहरू बारे उजुरी सुने। साथै, संगीत खेलाडी अब बिस्तारै छ यो अघिल्लो संस्करण "Maynkrafta" मा समाप्त कसरी विरोध रूपमा बाहिर मर्छ। स्यान्डबक्स विकासकर्ताहरूले नयाँ तत्व थप छन्, र यसरी, क्षेत्रीय संस्करणमा "1.5.2" एउटै बाटो मा अन्य जस्तै काम गर्नेछ।
अरू के तपाईं जान्नु आवश्यक
यो अधिकार र कसरी "Maynkraft" मा एक सर्किट बनाउन को समझ पूरक गर्न थप जानकारी महत्त्वपूर्ण छ। प्लेयर एक ठूलो सर्किट सिर्जना यदि संकेत को चिल्लो खण्डमा सजिलो हुनेछ लागि सही आवृत्ति चयन गर्नुहोस्। एक चरित्र outputting तार नियन्त्रण गर्न लीवर राख्न सक्छ थप सुविधाजनक थियो। हामी सर्किट संग एक कनेक्टर संयन्त्र छ केबल बारेमा कुरा गर्दै छन्। अस्तित्व को खेल मा यस्तो विस्तृत निर्देशन सर्किट संग अब समस्या हुनेछ: को प्रक्रियाहरू यो प्रक्रिया को मद्दतले स्वचालित छन्, भर्चुअल जीवन धेरै सजिलो हुन्छ।