शौकतालिका खेल

चेस मा Castling - कसरी नियम द्वारा सबै गर्न

Castling मा चेस - डबल स्ट्रोक प्रदर्शन गरेर राजा र एक किश्ती, जो कहिल्यै गए परे खेल।

खेल चेस छ अक्सर डु यस्तै चाल। यो को सार राजा को किश्ती, र पहिले राजा कब्जा एक वर्ग मा किश्ती तिर उत्प्रेरित छ भन्ने छ। प्रत्येक पार्टी, खेल भित्र मात्र एक यस्तो पाठ्यक्रम बनाउन सक्छ।

Reshuffle मात्र यो खण्ड मा एक सुरक्षित ठाउँमा राजा लुकाउन सम्भव बनाउँछ, तर पनि केन्द्र वा दुई rooks तुरुन्तै भाग मा समूहीकृत गर्न एक मौका प्रदान गर्दछ। यो एक शक्तिशाली आक्रमण हतियार हुन सक्छ। तर पनि यो डुङ्गा बिना यो ठाडो केन्द्र बन्नेछ। त्यहाँ थप लाभप्रद स्थिति छ।

एक चेस कदम कसरी गर्न?

चेस मा प्रविधी castling कहिल्यै गर्ने सम्पूर्ण पक्ष लागि बाहिर गए पनि तथ्याङ्कले बनाउन सक्छ जो एक दोहरी पाठ्यक्रम छ। 2 कक्षहरू द्वारा तुरुन्तै डुङ्गा गर्न राजा को दिशा मा सार्न पहिलो आन्दोलन। अर्को कदम हालै राजा कब्जा ठाउँमा डुङ्गा बचाउनुहुनेछ।

हुनत castling मार्फत हलचल दुई तथ्याङ्कले, यो छ छलफल हुन एक तरिका हो। पहिलो नियम काम गर्दछ: छोयो - जानुहोस्। सुरु castling राजा 2 वर्गहरूको सट्टा डुङ्गा reshuffle गर्न आवश्यक छ किनभने। यो कहिलेकाहीं नियम उल्लङ्घनको मा नतिजा जो प्रविधी, एउटा महत्त्वपूर्ण पक्ष हो।

Reshuffle या त दिशा मा बाहिर। कुनै कुरा छैन, तपाईं रानी वा छोटो flank को दिशा मा सार्दै हुनुहुन्छ। तपाईं छोटो castling सिर्जना गर्दा राजा घोडा स्थिति मा राखिएको छ, र डुङ्गा को हात्ती प्रतिस्थापन। तपाईं यसलाई एक लामो संस्करण लागू भने, राजा स्थिति जो किश्ती उठ्नेछ रानी, नजिकै हात्ती स्थिति मा आफूलाई फेला परेन।

castling बाहिर बोकेको मा Prohibitions

चेस मा Castling निम्न अवस्थामा निषेधित छ:

- राजा वा किश्ती पहिले हिंडे वा लगे ठाडो castling किश्ती र pawns भने, पाठ्यक्रम बहिष्कृत छ;

- राजा आक्रमण अन्तर्गत छ भने यस्तो चाल चेस बनाउन देखि निषेधित छन्, कि छ, त्यो शाह नियुक्त गरियो;

- यदि राजा र एक किश्ती बीच अन्य तथ्याङ्कले राखिएको, पाठ्यक्रम नेट क्षेत्रहरू को खुल्नु अघि निषेधित छ।

चेस शिष्टाचार - यो के हो?

यो चेस को खेल को केही नियमहरू पालन गर्नुपर्छ। Castling एक हात (साथै सबै चाल) संग गरेको छ। यो खेल एक निश्चित शान बढाउँछ। राजा शुरू किश्ती सारियो, र त्यसपछि किनभने यो एक कदम प्रतिनिधित्व गर्दछ। यो सबै एक द्वारा एक, र आफ्नो हात को एक गरेको छ। प्रतियोगिता मा एक खेलाडी राजा र किश्ती दुवै लिन्छ भने, castling अन्तिम गरिन छ कि नियम छ। तपाईं दुर्घटना हृदय छोयो भने, र चाल खर्च गर्न जा रहेको छ, त तपाईं राजा को कुनै पनि अन्य चाल बनाउन आवश्यक छ। यस्तो अवस्थामा, यदि दलहरू छोयो मा भएको rooks, तिनीहरूले गर्न डु छ सार्ने यो। बस एक castling सफल भएन बनाउन।

पहिले उल्लेख गरिएको नियम उल्लङ्घनको साथ महल गर्न पार्टी प्ले गर्दा नियम यी विकल्पहरू वर्णन। यस मामला मा, खेल रोकियो प्रक्रिया रद्द छ र आंकडा प्रारम्भिक स्थानमा राखे। सहभागी अन्य कुनै पनि यातायात राजा पालन गर्न बाध्य छ।

एक चेस चाल को विविधता

अनुसार गर्न नियम, castling मा चेस, फिशर बनाउछ यो सम्भव सार्नुहोस् दुई तथ्याङ्कले, मात्र राजा। यो मामला, पाठ्यक्रम छ छलफल पूरा गर्दा अनुवाद मा घन्टा। समय व्यवस्थापन छैन भने, पार्टी खेल उहाँले rokiruetsya भन्न छन्।

चेस मा, राजा र किश्ती castling फलस्वरूप फिशर क्लासिक संस्करणमा जस्तै क्षेत्रहरू राखिएका छन्। एकै समयमा, आधार प्रारम्भिक सेटिङ, र दुई तथ्याङ्कले, र केवल राजा र केवल किश्ती सार्न सक्छ। hereinbefore वर्णन किनभने सामान्यतया ठाउँ लिन छैन। पार्टी खेल कुनै पनि क्रममा rokiruyuschiesya तथ्याङ्कले सार्न सही छ। Castling, बनेको छ जब घण्टा अनुवाद। पार्टी सार्दा तथ्याङ्कले अघि बाध्य disorientation साझेदार rokiruemy पार्टी खेल जोगिन, समय को नियन्त्रण बिना ठाउँ लिन्छ भने भन्छन्, "rokiruyu" वा "म castling उत्पादन,"।

इतिहास को एक बिट

चेस मा Castling - यो युरोप मा सिर्जना गर्नुभएको अपेक्षाकृत हाल नवीनता छ, "जन्मदिन" जो 14-15 शताब्दीयौंदेखि बुझाउँछ।

सुरुमा यो हात्ती र रानी देखा धेरै बरु कमजोर तथ्याङ्कले र राजा धेरै राम्रो लाग्यो मा मध्य खेल बोर्ड। केही अधिकार राजालाई घोडा जस्तै पहिलो कदम प्रदान गर्दै, वा 2 कक्षहरू - किनभने पार्टी खेल किश्ती, र यो माध्यम सार्न अर्को कदम धक्का सक्छ, यसलाई "proto-castling" भनिन्छ। त्यसपछि, xvi शताब्दीमा, हात्ती र राज्य दीर्घकालीन भएका छन्। तसर्थ, 2 स्ट्रोक एक समेट्न।

चेस मा castling लागि वर्तमान नियम एकैचोटि बनाइयो। लामो समय को लागि विभिन्न युरोपेली देशहरूमा मा शाह अन्तर्गत देखि भाँचिएको क्षेत्र मार्फत राजा को आन्दोलन र castling प्रतिबंध लगान नियम काम गरेन। तर, यो सबै छैन ठाँउ को rooks र राजा बीच तथ्याङ्कले छैन आवश्यक थियो। पारंपरिक चेस मा castling लागि समय गैर-मानक नियम सबैभन्दा ठूलो रकम इटालियन अवस्थामा राखिएको - प्रारम्भिक उन्नाइसौँ शताब्दीमा, मात्र पारित समाज आज नियमहरू मा स्वीकार सबैलाई त्यहाँ इटालियनहरू थियो जब चयन गर्न: या त चेस, वा अन्तर्राष्ट्रिय भाग लिइरहेको राष्ट्रिय खेलको यसको आफ्नै नियम वफादार रहन टूर्नामेंट।

के नियम हुन सक्छ?

त्यहाँ एक तथाकथित "गैर-शास्त्रीय" चेस, जसमा धेरै अन्य नियमहरू छ। राजा कुनै पनि castling किश्ती बनाउन अधिकार छ। यस मामला मा, राजा र किश्ती को यस्तो पाठ्यक्रम पछि क्षेत्रहरू सारियो जो उनि एक साधारण पक्ष सारियो हुनेछ गर्न। एफ 1 - त्यो छोटो बढन राजाले G1 क्षेत्र मा आफूलाई फेला गर्दा र किश्ती छ। को पिच D1 - पछि लामो castling चेस C1 बक्स राजा चाल र डुङ्गा प्रदर्शन। यी तथ्याङ्कले castling अघि चाल बनाउन neobyazany। राजा हुन सक्छ चेक। जो मार्फत तथ्याङ्कले सार्न क्षेत्र, कार्यरत हुन सक्छ, र ती जो मार्फत राजा चाल, प्रतिद्वन्द्वीको आक्रमण गर्न सकिन्छ। जब पाठ्यक्रम rokirovochnom परिस्थिति राजा यसको मूल स्थानमा खडा हुनेछ जहाँ, र किश्ती चाल छन्। सारियो र पहिलो राजा गर्न सकिन्छ।

अनलाइन प्ले

क्षेत्र संकेत को फिशर चेस rokirovochny पाठ्यक्रम चिन्ह मा इन्टरनेटमा खेल संग जो मा राजा र कक्षहरू जो किश्ती मा। यस्तो अवस्थामा, स्थिति को मूल कथन रहनेछ भने साधारण चेस आन्दोलन बाहिर गर्न माथि वर्णन नियम अनुसार आवश्यक छ। व्याख्या को चाल मामला जब reshuffle छ नै रूपमा साधारण चेस। शास्त्रीय चेस अन्य नियमहरू पनि फिसर नियम लागि उपयुक्त छ।

Reshuffle निम्नानुसार: को किश्ती र राजा, तिनीहरूले साधारण चेस थिए जहाँ क्षेत्र, सारियो आफ्नो वर्तमान अवस्थाको बावजुद। एकै समयमा यो उत्प्रेरित गर्छ जसमा राजा, र पनि सबै क्षेत्रहरू, धम्की वा अर्को आंकडा संग संलग्न हुन सकिन्छ। राजा वा किश्ती प्रगति भने, castling सम्भावनाहरू को सार गायब। वैकल्पिक रूपमा, केवल एक मात्र डुङ्गा प्रगति भएको छ भने, त्यहाँ किश्ती दोस्रो एक castling बनाउन मौका रहनेछ।

निष्कर्षमा

चेस - तपाईं तर्क विकास गर्न सक्छन् जो संग सबै भन्दा राम्रो बोर्ड खेल। त्यसैले तपाईं यसलाई कसरी खेल्ने र सबै नियम पत्ता लगाउन सिक्नुपर्छ। साथै, यस्तै मनोरञ्जन र समय र आनन्द उड हुनेछ। हामी लेख चेस मा एक castling कसरी बनाउने बुझ्न मदत गरेको छ भन्ने आशा। शुभकामना मा chessboard!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.