कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
ठूलो आधा जीवन। यस खण्डमा रोचक छ, तर समस्या को धेरै हुनेछ
खेल आधा-जीवन विकासकर्ताहरूले 7 वर्ष पुरानो काम गरे, र 1998 मा आफ्नो प्रसिद्ध सन्तान जारी। पनि त, यो नवीनता एक प्रकारको थियो। शाब्दिक सबै खेलाडीहरूलाई बाध्य विकासकर्ता प्लेयर गर्डन फ्रीमैन नाम शोधकर्ता महसुस जसमा विज्ञान कथा को विधा, यो शूटर प्रेम पर्नु। उहाँले जान्छ र यो एक समानान्तर संसारको एक ठाउँ मा एक स्थलीय ठाउँ फेंकता भन्ने तथ्यलाई सामना गर्न खोज्छ। सबैलाई अब थाह छ कि गर्डन फ्रीमैन - आधा जीवन को नायक। खेल खण्डमा राम्ररी यो व्यक्ति सँग सम्बन्धित छ।
आधा-जीवन खेलमा पनि अचम्मको रंग, पूर्ण संरक्षित र ठेगाना लगाया सबै विवरण प्रतिपादन देखाउँछ। यो अचम्मको छैन। खेल विशेष एक उत्कृष्ट इन्जिन द्वारा, जो आधारित खैर, हामी सबै भन्दा अझै कुनै कम प्रसिद्ध काउन्टर-हडताल मा खेलिरहेका छन् विकसित गरिएको छ भन्ने तथ्यलाई। आधा-जीवन को बजेट $ अधिक 40 लाख छ। 1999 मा, खेल यो विधा को खेल बीच आदरणीय प्रथम स्थान जितेको छ र दशक को सबै भन्दा राम्रो खेल रूपमा मान्यता थियो।
कथा
खेल कार्य एक शीर्ष गोप्य प्रयोगशाला, पहाड को केन्द्र मा स्थित छ जो, एक सुपर कम्प्युटर को टूटना गर्न कारण प्रयोगशालाहरुमा को एक मा क्रिस्टल विघटन जहाँ नयाँ मेक्सिको, को राज्य मा स्थित मा स्थान लिन्छ। कारण अनुचित सञ्चालन गर्न र त्यहाँ जसमा तपाईं, नायक, दुई दुनिया बीच फालिएको एउटा दुःखद घटना थियो। र पहिलो र दोस्रो विश्व त्यहाँ mutants छन्, र आफ्नो कार्य - तिनीहरूलाई सही र बायाँ विनाश दुनिया बचत गर्न। आधा जीवन खण्डमा गाह्रो हुन्छ मा, खेल को सुरुदेखि सुरु - निरन्तर, मोड्नु, लिफ्ट बक्से सरल छ।
पंथ खेल लडी
एक सानो पचास लाख भन्दा कम डलर बजेट, जहाज, निराशाले को एक ठूलो संख्या, खेल को मूल संस्करण को स्वभाविक हानि। हो, हो - खेल आधा-जीवन 2. यो संस्करण लेट 2006 मा देखा पर्नुभयो र प्रारम्भिक 2007 मा यो लगभग छलफल गर्न सबै खेल एक मूर्ति थाले - यो पंथ खेल को एक निरंतरता भइरहेको गर्नुपर्छ। प्रकाशनहरू को लेखक र खेलाडीहरू खेल आधा-जीवन 2 लगभग एक deity, दशकहरु को एक सफलता, सबै जातिका सबै भन्दा राम्रो खेल महसुस भन्ने तथ्यलाई बावजुद - मूल समीक्षा एक हात को औंलाहरु मा गणना गर्न सकिएन। त्यहाँ खेल साँच्चै भविष्य छ भन्ने कुनै विवाद छ, तर उनको सबै प्रेम गर्नुभयो।
तर एक विशेष आश्चर्य र चासो खेलको लेखक, खासगरी तिनीहरूले कार्य को षड्यन्त्र आकर्षित थप विस्तार खेल सिर्जना गर्न सक्षम थिए भनेर, छोटो कथा लिखित कि अवलोकन। धेरै राम्रो भावना, जहाँ कम्पनी को कर्मचारीहरु डा Breen मेरो जन्मदिन को लागि एक उपहार प्रस्तुत गर्न पोइन्ट जो केही छलफल गर्दै उदाहरण को लागि। सामान्य मा, अनुहार अभिव्यक्ति खेल मा कम्प्युटर र कम्प्युटर गेम संग गर्न केही छैन भन्ने स्रोत आउँछ। यसलाई जो मानसिक बिरामी लागि निदान प्रणाली विकास गरिएको छ पुस्तक मध्य-70s मा डा Ekman द्वारा लिखित अन्तिम शताब्दीको देखि लिइएको छ। आफ्नो पुस्तकमा उहाँले विवरण व्यक्तिहरूको अनुहार अभिव्यक्ति दिइएको अवस्थामा वर्णन, र यो भनाइको तात्पर्य। यहाँ यहाँ यस्तो आधा जीवन वरिपरि विलक्षणता। यो खण्डमा धेरै रोचक र रोमाञ्चक हुनेछ।
Cheats र व्यवस्थापन
प्रकारको जस्तै तपाईं फिर्ता सडकमा, कार्यालय, सडकमा र यति मा जानुहोस् यदि - विकासकर्ताहरू एकदम बुद्धिमानी निर्णय। यो खेल मा (प्रसंगवश, थियो जो, मूल संस्करण छैन) टाउको लिन गाह्रो छ, सहमत हुनुहुन्छ। खेल मा व्यवस्थापन, र मानक एकदम सुविधाजनक छ। जम्पिङ, हिँड्ने, चलिरहेको, सुटिङ, कार्य, र यति मा। आधा-जीवन खण्डमा एकदम सरल छ।
डाक्टर, वैज्ञानिक, अनुसन्धानकर्ताहरूले, सुरक्षा गार्ड: हाम्रो आधा जीवन को खण्ड को सुरुमा हामी राम्रो-natured मान्छे कमै मात्र छन्। तर तपाईं मिशन मार्फत सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा उन्नति र आफ्ना शत्रुहरूलाई प्रकट, र त्यसपछि - आत्माहरूलाई गुमाउनु र शत्रुहरू खेलाडी देखि मित्र भेद गर्न सक्षम छैन। यो आधा जीवन 1 र आधा जीवन 2 को खण्ड गाह्रो छ बनाउँछ। मानिसहरू पंथ खेल मा, तर वास्तविक जीवनमा मात्र होइन, राम्रो व्यवहार गर्न सिक्न - यो खेल को सबै भन्दा ठूलो रहस्य छ।
afterword
वास्तवमा, आधा जीवन मा 2 गाइड थप छ , रोचक रोमाञ्चक जब तपाईं अन्धकारमा प्ले, र हेडफोन र Intigam। म यो खेल साँच्चै पंथ भयो कि कारण मध्ये एक छ भन्ने कुरामा कुनै शंका छैन।
Similar articles
Trending Now