कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
पुरानो रणनीति उमेर छैनन्
विश्व रणनीति सधैं प्रयोगकर्ता आकर्षित। यो जटिल र रोचक षड्यन्त्र देखि लिएर र तर्क को व्यायाम समाप्त धेरै कारक, कारण छ। पनि पुरानो रणनीति हालसम्म तिनीहरूलाई प्रत्येक एक कृति हो रूपमा लोकप्रिय छन्। एकदम टाढा पछि आज विगतमा दशकहरूमा को समय तालिका, खुसी खेलाडी पुन अनुभव पहिले नै छन् कि भन्ने क्षणमा गर्न भन्ने तथ्यलाई बावजुद "प्वालहरू मा जाम।"
यो केवल तीन जात समावेश भन्ने तथ्यलाई बावजुद विकासकर्तालाई धेरै subtleties गरेका छन्। पनि भूत, आफ्नो प्राचीन देश को विकास सेट तरिका को एक किसिम को दुनिया को नै प्रतिनिधि संग निरन्तर खेल्दै - कि peppercorn छ। सबै पुराना रणनीति, साथै बहिनीहरू को थप आधुनिक रूप मा, बुद्धि र तार्किक सोच प्रयोगकर्ता आधारित छन्। पहिलो पटक पौराणिक कथाहरु को उमेर 2002 मा विश्व देखे। तब देखि यो धेरै परिवर्तनहरू दुवै घरेलू दृश्य, पाठ र ग्राफिक्स दुवै मार्फत गएको छ। र यो खेल पुरानो स्तर रणनीति को नेतृत्व स्थितिहरु मा ठीक बाहिर तोड छ।
प्रयोगकर्ता विगतमा होमियो गरेपछि उहाँले सधैं उहाँले बच्न संभावना थिएन जो, समय हेर्न चाहन्छ। StarCraft, पहिलो 1998 मा जारी - भविष्यमा पुरानो रणनीति संभव बीच एक उज्ज्वल प्रतिनिधि भेद बनाउन। माथि वर्णन परियोजनाहरू यी खेल बीच मुख्य फरक यहाँ कल्पना अनन्त छ भन्ने छ। को पछिल्लो सामना, खेल को षड्यन्त्र कडाई ऐतिहासिक स्रोतहरू परिभाषित गरिएको छ भने, भविष्यमा किनकी यो बारेमा कुनै प्रतिबन्ध विचार छन् छैनन्, थप विविध छ। खेल मा प्रयोगकर्ताले जात को एक चयन गर्न, र शत्रु आक्रमणकारिहरुमा देखि आफ्नो क्षेत्रमा सुरक्षा, र पनि बाहिरी अन्तरिक्ष मा कार्य को आफ्नो क्षेत्र विस्तार गर्न हुनेछ। यो दौड मा सिपाहीहरूले प्रत्येक अन्य धेरै फरक छैन भनेर धिक्कार छ, तर यो कथा ग्रस्त छैन।
खेलको विकल्प मा खेलाडीहरू सल्लाह दिने व्यर्थ छ। रणनीति आफूलाई विकास गर्दै हुनुहुन्छ। तिनीहरूले आफ्नै राम्रो सबै किनभने, पछिल्लो दशक को एक वा बढी खेल एकल आउट गर्न गाह्रो छ किन कि छ। हामी एउटा कुरा भन्न सक्नुहुन्छ: सबै भन्दा राम्रो पुरानो रणनीति - जो चाहनुहुन्छ ती लगातार प्ले गर्न।
Similar articles
Trending Now