कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

पुरानो रणनीति उमेर छैनन्

विश्व रणनीति सधैं प्रयोगकर्ता आकर्षित। यो जटिल र रोचक षड्यन्त्र देखि लिएर र तर्क को व्यायाम समाप्त धेरै कारक, कारण छ। पनि पुरानो रणनीति हालसम्म तिनीहरूलाई प्रत्येक एक कृति हो रूपमा लोकप्रिय छन्। एकदम टाढा पछि आज विगतमा दशकहरूमा को समय तालिका, खुसी खेलाडी पुन अनुभव पहिले नै छन् कि भन्ने क्षणमा गर्न भन्ने तथ्यलाई बावजुद "प्वालहरू मा जाम।"

कुनै उदाहरण दिएर नगरी पुरानो रणनीति छलफल गर्न सकिन्छ। पहिलो जीवन अब रूपमा थियो जब एक समय, विगतमा मा प्रवेश मा। प्राचीन आधारित रणनीति, लोकप्रियता सधैं थियो, र यो मान्छे फिर्ता केही शताब्दीपछि वा सहस्राब्दियों पहिले जान सक्नुहुन्छ भन्ने तथ्यलाई कारण छ। तथापि, उहाँले दुष्ट मानिसहरूलाई, देवताहरूको संरक्षण जहाँ एक संसारमा प्रवेश गर्न तयार देख्यो mythical प्राणीहरू पौराणिक नायक सङ्घर्ष र शासकहरू छिमेकी विजयी आफ्नो क्षेत्रमा विस्तार। त्यसपछि लडाई भाले, crossbows, जो अहिले देख्न सकिन्छ मात्र संग्रहालयहरु मा तरवार, मा लगे। यो प्रकृति को एक खेल पौराणिक कथाहरु को आयु छ।

यो केवल तीन जात समावेश भन्ने तथ्यलाई बावजुद विकासकर्तालाई धेरै subtleties गरेका छन्। पनि भूत, आफ्नो प्राचीन देश को विकास सेट तरिका को एक किसिम को दुनिया को नै प्रतिनिधि संग निरन्तर खेल्दै - कि peppercorn छ। सबै पुराना रणनीति, साथै बहिनीहरू को थप आधुनिक रूप मा, बुद्धि र तार्किक सोच प्रयोगकर्ता आधारित छन्। पहिलो पटक पौराणिक कथाहरु को उमेर 2002 मा विश्व देखे। तब देखि यो धेरै परिवर्तनहरू दुवै घरेलू दृश्य, पाठ र ग्राफिक्स दुवै मार्फत गएको छ। र यो खेल पुरानो स्तर रणनीति को नेतृत्व स्थितिहरु मा ठीक बाहिर तोड छ।

प्रयोगकर्ता विगतमा होमियो गरेपछि उहाँले सधैं उहाँले बच्न संभावना थिएन जो, समय हेर्न चाहन्छ। StarCraft, पहिलो 1998 मा जारी - भविष्यमा पुरानो रणनीति संभव बीच एक उज्ज्वल प्रतिनिधि भेद बनाउन। माथि वर्णन परियोजनाहरू यी खेल बीच मुख्य फरक यहाँ कल्पना अनन्त छ भन्ने छ। को पछिल्लो सामना, खेल को षड्यन्त्र कडाई ऐतिहासिक स्रोतहरू परिभाषित गरिएको छ भने, भविष्यमा किनकी यो बारेमा कुनै प्रतिबन्ध विचार छन् छैनन्, थप विविध छ। खेल मा प्रयोगकर्ताले जात को एक चयन गर्न, र शत्रु आक्रमणकारिहरुमा देखि आफ्नो क्षेत्रमा सुरक्षा, र पनि बाहिरी अन्तरिक्ष मा कार्य को आफ्नो क्षेत्र विस्तार गर्न हुनेछ। यो दौड मा सिपाहीहरूले प्रत्येक अन्य धेरै फरक छैन भनेर धिक्कार छ, तर यो कथा ग्रस्त छैन।

यो रणनीति बारे कुरा गर्दा वृद्धि प्रविधि स्पर्श गर्न असम्भव छ। केही यो श्रेणी मा त्यहाँ एक खेल HOMM भन्दा राम्रो छ भनेर तर्क थियो। आफ्नो कथा 1995 मा शुरू भयो र यो दिन जारी किनभने उनको वर्ण, साँच्चै प्रतिष्ठित भएका छन्। र पुरानो पालो आधारित रणनीति - यो मात्र यो खेल को पहिलो तीन संस्करणहरू छ। यो शानदार संसारमा ग्राफिक्स बिस्तारै सुधार, र यो पाँचौ भाग साँच्चै रोमाञ्चक भयो। जात को एक नम्बर आठ चार देखि वृद्धि भएको छ।

खेलको विकल्प मा खेलाडीहरू सल्लाह दिने व्यर्थ छ। रणनीति आफूलाई विकास गर्दै हुनुहुन्छ। तिनीहरूले आफ्नै राम्रो सबै किनभने, पछिल्लो दशक को एक वा बढी खेल एकल आउट गर्न गाह्रो छ किन कि छ। हामी एउटा कुरा भन्न सक्नुहुन्छ: सबै भन्दा राम्रो पुरानो रणनीति - जो चाहनुहुन्छ ती लगातार प्ले गर्न।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.