शौक, तालिका खेल
"प्रारम्भिक बाल्यकाल को एकाधिकार। नियम
टाढा बाल्यकाल देखि केहि सम्झना कसरी अद्भुत। यस्ता कुराहरू सम्झनाहरु को प्रवाह गर्न अनुमति दिने, को टाढा संसारमा हामीलाई डूबा र भावना हामीलाई लिन र entail। यी मुद्रा को एक खेल "एकाधिकार", पाठ्यक्रम, हामी भूल जो को, नियमहरूमा छ। तिनीहरूले यो प्रकाशन संग पृष्ठ मा माझ्छु गर्न सक्ने राम्रो छ।
त्यसैले हामी थाले। नियम अचल सम्पत्ति व्यवस्थापन हो जो खेलौना "एकाधिकार", निम्न सुझाव:
; विकासको लागि भूमि को खरीद -
- भवन (घरहरू र होटल) को यो मा निर्माण;
- बैंक र खेलाडी संग व्यापार;
- कर र जरिवाना को भुक्तानी;
- आफ्नो भवन (आफ्नो सम्पत्ति मा शत्रु संग सम्पर्क मा) गर्न भेला लाभ;
यस मामला मा, विजय अमीर र विचित्र जान्छ।
नियम "एकाधिकार" पनि छ मान्छे यो खेल्न सक्छन् कि यस्तो छ। सुरुमा यो 1500 rubles मा खेलाडी को प्रत्येक दिनुहुने बैंकर नियुक्त। तर तपाईं पैसा, त्यसपछि खेल एकदम ढिला गर्न सक्नुहुन्छ दिन सक्दैन। कि पछि, सबै पासा र प्रत्येक खेलाडी को कटिबद्ध प्राथमिकता फालिएको।
यहाँ मुख्य कुरा हो - यो सम्पत्ति मा निर्माण सुरु गर्न एक रंग क्षेत्र मा सबै देशमा किन्न प्रयास। यो नै प्रकट, "एकाधिकार"। यो र नियम संवाददाता लाभ प्राप्त गर्न थप लगानी गर्न डिजाइन गर्दै हुनुहुन्छ। तर तपाईं पनि घाटा लाग्न र गिरने मा विभिन्न जरिवाना, कर, प्राकृतिक प्रकोप वा जेल मा गर्न सक्नुहुन्छ। यो नियम को सौन्दर्य छ छ। पढ्ने बेला व्यावहारिक खेल, - "एकाधिकार"। त्यो प्लेयर कुनै पनि आदरणीय कम्पनी को अचल सम्पत्ति एक प्रबन्धक हुन अनुमति दिने, धेरै सकेसम्म जीवन देखासिकी गर्छन्।
तपाईं सहभागी प्रत्येक सुरु मार्फत जाने हरेक समय 1,500 rubles को एक लामो-प्रतीक्षा तलब प्राप्त गर्दछ। निकै खेल, यो पनि अधिक रोचक बनाउन embellish जो कार्ड "मौका" तपाईं पतन हुनेछ क्षेत्र, र आश्चर्य र "सार्वजनिक कोषको" को आन्दोलन, समयमा।
प्लेयर एक monopolist बन्न, समान रंग, को धेरै कार्डहरू सङ्कलन गर्न आवश्यक छ। तसर्थ, खेल र भनिन्छ "एकाधिकार।" नियम थप डिजाइन र त्यसपछि खेलाडी लेनदेन सञ्चालन गर्न सक्ने क्षमता सिकाउन। आखिर, यो डिग्री र यसको सफलता निर्भर गर्दछ।
साथै, खेल पैसा स्रोतहरू गर्न होसियार मनोवृत्ति गाडिहरु र अव्यावहारिक र जोखिमपूर्ण व्यवसाय साथ जोखिम न्यूनीकरण।
अमेरिकी सपना
खेल "एकाधिकार", उत्पादन कम्पनी Parker भाइहरूलाई 1935 देखि। त्यो निम्न अवस्थामा बजार मा देखा पर्नुभयो। 1934 मा, एक बेरोजगार इन्जिनियर चार्ल्स Darrow अचल सम्पत्ति व्यापार गर्ने एक खेल सिर्जना गर्न विचार थियो। सुरुमा, Parker छैन यो मा असामान्य केहि देख्न र आविष्कारक अस्वीकार गर्दैन।
तर चार्ल्स रोकिनु भएन र आफ्नो जोखिममा जो एक आँखा को झिम्काइ मा बेच खेल, को 5000-औं संस्करणको मुद्रण आदेश दिए। Darrow enterprising यस्तो सफलता देखेर, कम्पनी Parker भाइहरूलाई "एकाधिकार" अधिकार प्राप्त। एक वर्ष पछि, त्यो संयुक्त राज्य अमेरिका मा सबै भन्दा लोकप्रिय खेल भयो। Darrow रूपमा आफूलाई शीर्षक प्राप्त "को जीवित embodiment अमेरिकी सपना।"
यो पौराणिक खेल सिर्जना thorns र अफ्ठ्यारो मार्फत तरिका हो। र स्क्राच सुरु गर्न आवश्यक छ, जो हरेक मामला, मा, यस्तै undergoes। तर तपाईं आज कठिनाइ हटाउन सिक्न सक्छौं, बस एक "एकाधिकार" किनेको।
Similar articles
Trending Now