कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
खेल भल्ट नतीजा 3. संसारमा "नतीजा": एक अवलोकन, खण्डलाई
कम्प्युटर खेल नतीजा श्रृंखला को छ भन्दा लोकप्रिय र सबै भन्दा चिरपरिचित यो पोस्ट-apocalyptic भूमिका-प्लेइङ परियोजना आउँदा। यो श्रृंखला मा पहिलो खेल, विधा को progenitor, त्यसैले गए सबै भागहरु थियो अझ प्रभावशाली र पनि अधिक प्रशंसक संकलित हुन बाहिर गरिएका थिए। सबै निश्चित ध्यान गर्नुपर्छ जो परियोजना को चौथो भाग - मिति, उत्कृष्ट भाग तेस्रो हुन, हालै प्रकाशित sequel बाहिर आए तापनि मानिन्छ। त्यहाँ एक उच्च सम्भावना यसलाई पोस्ट-apocalyptic आरपीजी लागि नयाँ मानक हुनेछ भन्ने छ। तर यस लेखमा खेल नतीजा 3 भल्ट देखा विषय प्रदर्शन गर्नेछन्। तपाईं परियोजना को भागहरु को कुनै पनि प्ले छैन भने, त्यसपछि तपाईं "नतीजा" भल्ट छ के थाहा असम्भाव्य छन्, र यो के अर्थ। तर यो कथा को एक धेरै महत्वपूर्ण भाग हो, त्यसैले पहिले तपाईं आधारभूत जानकारी आफैलाई familiarize गर्नुपर्छ। त्यसपछि तपाईं पहिले नै अलग खेल नतीजा 3 भल्ट सबैलाई थाहा।
को शरण के हो?
खेल मा नतीजा 3 भल्ट श्रृंखला को सबै अघिल्लो र भविष्य परियोजनामा रूपमा, एक धेरै महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्छन्। यो के हो? खेल गरेको षड्यन्त्र, पोस्ट-apocalyptic संसारमा विकास हुन्छ भनी संसारको अन्त पहिले नै आउन र यी सबैभन्दा खोज्नेहरूको संयुक्त राज्य अमेरिका सरकार आणविक युद्ध को घटना एक सावधानीको रूपमा बीस-प्रथम शताब्दीमा अझै पनि छ निर्मित शरण लिएका थिए जो केवल ती मानिसहरूलाई सक्षम बाँच्न छ जब वास्तवमा। एक दुर्घटना ती पटक सम्पूर्ण अमेरिकी जनसंख्या को घटना मा सुरक्षित गर्न, यो चार अधिक सय हजार खोज्नेहरूको लिन थियो, तर अर्डर मात्र बस 120 भन्दा बढी एकाइहरूको निर्माण प्राप्त भएको थियो। ती सबै प्रयोगात्मक थिए, र जो थिए मानिसहरू त्यहाँ जो माथि अध्ययन मान्छे अलगाव मा व्यवहार कसरी विषयको मा आयोजित गरियो स्वयंसेवकहरु थिए। प्रत्येक भल्ट यसको आफ्नै इतिहास देखा लागि, अर्को शब्दमा, र श्रृंखला को खेल बिस्तारै यी सबै संरचना को भाग्य भन्नुभयो भइरहेका छन् - स्वाभाविक, एक प्रकोप भएको छ पछि, धेरै खोज्नेहरूको त्यागेर गरिएको छ, केही खण्डमा अवरुद्ध गरिएको थियो। यस लेखमा सन्दर्भमा, त्यसपछि यहाँ तपाईं बाहिर खेल नतीजा 3 भल्ट मा उपस्थित छन् जो पाउनुहुनेछ तिनीहरूलाई मा छ, र आफ्नो साधारण भाग्य के थियो।
भल्ट 74
कृपया याद गर्नुहोस् कि यस लेखमा भल्ट देखि यो पारित भएको विशेषताहरु फरक हुन सक्छ, खेल आफ्नो उपस्थिति को क्रम मा छैन जम्मा गरिनेछ, कि र आफ्नो अनुक्रम नम्बर को आरोही क्रममा। यो तिनीहरूले पूर्व पश्चिम बाट निस्कनु रूपमा संख्या शरण दिनको विश्वास छ, र सबै भन्दा अवस्थामा यो सत्य गर्न पत्राचार - केही अवस्थामा बाहेक। त्यसैले, पहिलो आश्रय, भौतिक मा संकेत हुनेछ जो, तपाईं त्यहाँ जाने मौका प्राप्त छैन र पनि आफैले हेर्न छैन नम्बर 74. खेल "नतीजा 3" मा छ। तथ्यलाई खेलको घटनाहरू पूर्व मा ठाउँ लिन भनेर, र यो आश्रय यो केवल GECK लागि मार्गदर्शन मा आउछ, र - विशेष terraforming सिस्टम यी संरचना सिर्जना गर्न निगम "भल्ट-Tec" प्रयोग। तपाईं देख्न सक्नुहुन्छ रूपमा, खेल "नतीजा 3" मा शरण संग बैठक साह्रै छोटो हुनेछ - र छलफल गरिने अर्को दुई shelters, त्यहि जान्छ।
शरण 76
यो वास्तविकता मा यो बस अधूरा छ किनभने, त्यसैले छैन, संख्या 76. तर छ - तपाईं पनि खेल नतीजा 3 भल्ट त्यागेर सुन्न सकेन। विशेष गरी, यस डिजाइन एक आरक्षित रूपमा छलफल भएको थियो - योजना बीस वर्ष अन्य shelters पछि खुल्दै - उद्देश्य ग्रह को recolonization पुन थियो। तसर्थ, आश्रय नयाँ मान्छे संग ग्रह प्रदान सानो खुराक मा, बिस्तारै खोल्न गर्नुपर्छ। तपाईं Citadel जाने भने, कम्प्युटर "भल्ट-Tec" तपाईं यसलाई रुचि हो यदि आश्रय को एक विस्तारित विवरण पाउनुहुन्छ। तर, तपाईंले यो दिन अपुष्ट रहने जो सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण डाटा, पाउनुहुनेछ। बासस्थान को निर्माण, सम्भवत, कारण परियोजना को प्रगति अनुगमन गर्ने थियो जो परदेशी सुरक्षा को लागि अपहरण गर्ने महानिर्देशक वास्तवमा "भल्ट-Tec," गर्न अवरोध भएको थियो भन्ने तथ्यलाई। स्वाभाविक, यो सामान्य सुनुवाइ हुन सक्छ, तर वास्तवमा रहन्छ - तपाईं आश्रय 76 पत्ता लगाउन सक्दैनन्, कुनै कुरा ध्यानपूर्वक खोजी कसरी।
शरण 77
खेलको तेस्रो भाग त्यहाँ जो खेलमा तपाईं पाउनुहुनेछ पश्चिम, नजिक स्थित अर्को शरण छ। यो संख्या 77 छ - इन्सुलेशन परीक्षण गर्न विशेष सिर्जना गरिएको शरण, मान्छे को धेरै, तर एक व्यक्ति होइन। सबै उहाँले मनोरञ्जन बाहिर पायो - यो एक थाड़्ना पुतली एक झोला छ। एक वर्ष भित्र उहाँले पागल भयो र बाहिर पायो जो पछि बासस्थान, एक्लै थियो। यसलाई त्यहाँ slavers पत्ता थियो सम्म तिनले wasteland केही समयको लागि अलमलिएको। तिनीहरूले त्यो उम्कन प्रबन्ध एकै समयमा, तिनीहरूलाई केही संग व्यवहार गर्नुभयो जहाँ प्रमोदवनमा फल्स, को शहर ल्याए। यो भल्ट अस्तित्व बारेमा कसरी सिक्नुभयो? यसलाई सरल छ: आफ्नो रहन समयमा शहर मा, उहाँले देखा जो आफ्नो jumpsuit संकेत आश्रय कोठा, पाउन सक्नुहुन्छ। खैर, यो अन्तिम भवन, तपाईं खण्डमा समयमा प्रत्यक्ष सम्पर्क प्रवेश गर्न सक्छन् जो छैन। बाँकी खेल तपाईंलाई भेट्न हुनेछ।
शरण 87
शरण 87. यो विशिष्ट आश्रय छैन, केवल मान्छे, तर प्रयोगात्मक "उदाहरणहरू" त्यहाँ निहित छ किनभने - त्यसैले पहिलो भवन जो तपाईं खेल नतीजा 3 मा सामेल गर्न सक्छन्। तिनीहरूले अविश्वसनीय लडाई एकाइहरु बन्न ताकि, युद्ध को धेरै सुरुमा mutants मा गरियो। तिनीहरूले या त मृत्यु वा अनियन्त्रित र आक्रामक भए किन छ जो प्रयोगात्मक को मस्तिष्क, उत्परिवर्तन हर्जाना - तर, प्रयोग गर्न भनेर दिशा मा जाने थिएन। तिनीहरूले प्रयोग को लागि जिम्मेवार थिए जो वैज्ञानिकहरू हत्या, र त्यसपछि आफ्नो दौड जारी ताकि, हीथ देखि मान्छे चोर्न थाले - को आश्रय मा चोरी मा एक उत्परिवर्तन पूरा गर्न, हुन्छ। तर अन्त मा कि उत्परिवर्तन पूरा गर्न अनुमति दिन्छ एक पदार्थ समाप्त, र mutants नयाँ स्टक को खोज मा wasteland मार्फत अलमलिएको। मुख्य पात्र कथा खोजहरू ठाउँ पाता, तर त्यसपछि जो नतीजा 3 मा धेरै खेलाडीहरूलाई torments, प्रश्न उठ्छ: "कसरी भल्ट 87 पहुँच गर्ने?"। साँच्चै, मुख्य प्रवेश विकिरण द्वारा प्रहार छ, तर अझै पनि अवरुद्ध। हामी वरिपरि जान छ, र तपाईं जो भविष्यमा बित्दै जाँदा एक साथी रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ पनि polumutanta, पाउनुहुन्छ भित्र छौँ।
शरण 92
भल्ट 92 को लागि रूपमा, त्यहाँ सिद्ध सुनुवाइ संग सबै भन्दा प्रतिभाशाली संगीतकार सबै बन्द गरिएको छ छ। यो superboytsov तिनीहरूलाई बारी थियो जो उच्च आवृत्ति हल्ला, तिनीहरूलाई प्रभावित गर्न गरेको थियो। जबकि हल्ला गर्न सबैभन्दा संवेदनशील संगीतकार scrip गएको छैन र नियन्त्रण बाहिर छैन प्रयोग, सफल भएको छ। तिनीहरूले आश्रय सबै अन्य बासिन्दाहरूलाई हत्या र उहाँबाट टाढा, चलान wasteland मार्फत बिक्री। तिनीहरूलाई बीच तपाईं आफ्नो यात्रा को पाठ्यक्रम पूरा अगाथा पुर्खाहरूको थिए। यो भाइलिन आमाबाबुले अगाथा टिप्न, तपाईं भल्ट 92 मा प्रवेश गर्न आवश्यक हुनेछ जो अवधिमा खोज, लाग्न सक्छ। यसका अतिरिक्त, तपाईं धेरै रोचक कुराहरू छन् पाउनुहुनेछ।
भल्ट 101
भल्ट 101 सबै खेलाडीहरूलाई गर्ने परियोजना को तेस्रो भाग मा खेल्न बिल्कुल परिचित छ। आखिर, यो protagonist को घर हो। यो आश्रय उद्देश्य मात्र अलग व्यक्तिहरूको समूह अनुगमन थियो - केवल आफ्नो व्यवहार, तर पनि तिनीहरूले प्ले र धेरै पुस्ताका सबै बासिन्दाहरू सँगै हुन्छन् कि जीन र वास्तवमा आफ्नो उत्परिवर्तन कसरी असर गर्छ, विकास कसरी प्रत्येक अन्य संग hybridize। सुरुमा यो कल्पित थियो यो आश्रय कहिल्यै खुला छ, अरु विपरीत - मान्छे बस्ने र खेल्न थियो। तर, केही बिन्दुमा, परिसर खोल्ने सबै, विशाल समस्या, र मृत्यु को एक ठूलो संख्यामा नेतृत्व जो भयो। फलस्वरूप, बासिन्दा फेरि कहिल्यै भल्ट ढोका खोल्न हुनेछ वाचा गरेका छन्। खेल मा वर्ण लागि, यहाँ उहाँले आफ्नो पहिलो खोजहरू सारा खण्डमा उहाँले बाहिर चढती र पोस्ट-apocalyptic संसारमा अध्ययन गर्न सुरु गर्नु अघि प्रदर्शन गर्नेछन्।
शरण 106
यो आश्रय सरकार अनुसार जो, बचे लागि संयुक्त राज्य अमेरिका भर लागूपदार्थ काम गरिएको छ अग्रणी वैज्ञानिकहरु भरिएको थियो। तथापि, अधिकांश मानिसहरू जैविक हतियार विकास त्यहाँ गरिनेछ भन्ने कुरामा विश्वस्त थिए। तर पछि दस मात्र दिन वेंटिलेशन सापट मा भल्ट को समापन पछि psychotropic ग्याँस गर्न किनभने जो सबै बासिन्दाहरू को बिस्तारै पागल शुरू गरिएको छ। जब यो आश्रय मा protagonist पतन, यो psychoactive ग्याँस अझै पनि काम गर्दछ स्पष्ट हुन्छ - तपाईं hallucinating सुरु, तपाईं पनि आफ्नो बुबा देख्न सक्छौं। तर आफ्नो यात्रा तपाईं धेरै उपयोगी र रोचक पाउनुहुनेछ किनभने, यो मूल्य अझै छ।
शरण 108
यो Sanctuary आफ्नो बाटो मा मुख्य पात्र पूरा हुनेछ जो सबैभन्दा खतरनाक एक छ। यो क्लोनिंग प्रयोगशाला, जो एक समय को लागि, कोठा बन्द थियो सम्म, आक्रामक र विरोधी क्लोन को एक ठूलो रकम उत्पन्न भएको छ घरों। त्यसैले, तपाईं भित्र हुँदा, धेरै ध्यान दिएर अगाडि बढ्नुहोस्।
शरण 112
यो भर्चुअल वास्तविकता एउटा प्रयोग भएकोले खेल मा नतीजा 3 भल्ट 112 भन्दा रोचक मध्ये एक छ। सबै त्यहाँ बासिन्दा भएको kooky प्रोफेसर चल्छ जो एक कृत्रिम विश्व, छन्। सुरुमा, यो सामान्य थियो, तर अन्ततः आफ्नो मन हराएको र मानिसहरू भर्चुअल वास्तविकता मा, आफ्नो स्मृति मेटाउन, तिनीहरूलाई मार्न पुनर्जीवित र फेरि गर्न मार्न सक्नुहुन्छ भन्ने तथ्यलाई देखि खुशी प्राप्त गर्न थाले। यो आश्रय प्लट को भाग हो नतीजा 3. को खण्ड भल्ट 112 को ग्यारेज Keysi Smita अन्तर्गत स्थित छ, त्यसैले तपाईं आफ्नो whereabouts बारेमा थाहा छैन भने, यो याद हुन सक्छ। तपाईं आफैलाई पाउन गर्दा, तपाईंले वास्तविकता उम्कन सबै कार्यहरू वा प्रोफेसर गर्न, वा virtuality को दासत्वबाट मुक्त बचे एक क्रान्तिको व्यवस्था छ जहाँ एक भर्चुअल वास्तविकता, आफूलाई पाउन। , घर छोडेर, यो छ अन्तर्गत खेल धेरै पोस्टर मा विशेष - यो खेल नतीजा 3 भल्ट 112 भण्डारण गरिएको छ के छ।
संग्रहालय Refuge
यो एक मतलब तथ्याङ्क श्रेणीमा सबै खेल मा आवरण नतीजा 3. मा सहित भल्ट 112, साथै सबै पहिले वर्णन रूपमा, एकल परियोजना, संग्रहालय मा प्रस्तुत छ, जो मा निर्मित थिए जस्तो देखिन्छ के देखाउँछ - प्रौद्योगिकी को संग्रहालय मा मात्र प्रदर्शनी हो।
शरण deathclaws
ठीक छ, अन्तिम स्थान, यस लेखमा छलफल हुनुपर्ने - यो Refuge deathclaws छ। नतीजा 3 - जहाँ तपाईं सबैभन्दा अविश्वसनीय स्थानहरू पाउनुहुनेछ एक खेल, तर यो आश्रय एक तथ्याङ्क औसत छैन। पाठ्यक्रम, त्यहाँ जीवित बाहिर प्राप्त गर्न सक्षम हुनेछ, जबसम्म - यो खतरनाक mutants द्वारा Inhabited एक गुफा बढी छ, तर तपाईं यसलाई जाँच्न भने, तपाईं एक सभ्य विजेता त्यहाँ टाढा प्राप्त।
Similar articles
Trending Now