समाचार र समाज, सेलिब्रेटीहरू
टोड हावर्ड र आफ्नो खेल
Govard टोड - खेल डिजाइनर यस्तो नतीजा 3,4, र एल्डरले पाण्डुलिपिहरू रूपमा खेल मा काम गर्ने। मुख्य निर्माता र परियोजना को कार्यकारी निर्देशक रूपमा उहाँले नवाचारै को एक ठूलो संख्या सुरु। टोड को पर्यवेक्षण अन्तर्गत परीक्षकको टोली सबै उमेरका खेलाडीहरूको को एक ठूलो संख्या चल्छ।
सामान्य जानकारी
टोड हावर्ड - प्रसिद्ध खेल डिजाइनर, निर्माता र सीईओ। पत्रिकाको GamePro अनुसार, उनले 20 भन्दा प्रभावशाली अन्तिम 2 दशकसम्म गेमिङ उद्योग मा मान्छे को छ। यो खेल एल्डरले पाण्डुलिपिहरू र नतीजा यसको श्रृंखला लागि ज्ञात छ। 20 भन्दा बढी वर्ष बेथेस्डा Softworks को कम्पनी मा काम।
उहाँले उज्ज्वल आँखा र ओखर कपाल छ। हावर्ड सबैभन्दा भिडियो खेल, जो छैन अचम्मको रुचि। को परियोजनाहरूको मुख्य उद्देश्य उहाँले टोड खेलाडीहरू सहज महसुस हुनेछ जसमा एक विशेष संसारको विकास हो जो सृष्टिको मा काम गरे।
Govard टोड: जीवनी
अब यो अचम्मको मानिसको जीवन बारे एक सानो कुरा गरौं। टोड हावर्ड तल्लो Macungie सहर, मा स्थित छ जसमा अप्रिल 25, 1970 मा जन्म भएको थियो पेंसिल्वेनिया। उच्च विद्यालय देखि स्नातक पछि उहाँले वित्तीय पेशा मा भर्जिन मा विलियम र मरियम को कलेज को अर्थशास्त्र को संकाय प्रविष्ट गर्नुभयो। 1994 देखि आफ्नो जीवन कम्पनी बेथेस्डा Softworks संग जडान गरिएको छ।
बाल्यकाल देखि, हावर्ड आकर्षित गर्न मन परायो। उहाँले पनि भिडियो खेल मा एक ठूलो चासो लिए। आफ्नो प्रेरणा को परियोजनाहरू Ultima 3 र Wizardry थिए। स्कूलमा, उहाँले एक कम्प्युटर किन्न आमाबाबुको सम्भ्काउनु थियो। त्यसपछि यो अध्ययन को बहाने भयो। तथापि, एक भविष्य खेल डिजाइनर को मुख्य उद्देश्य, को पाठ्यक्रम, त्यहाँ खेल थिए।
टोड हावर्ड कम्पनी बेथेस्डा मा काम प्राप्त गर्न धेरै पटक प्रयास गर्नुभयो, तर उहाँले प्रत्येक समय इन्कार गरे। उहाँले 1994 सम्म igrodelov टोली सदस्य भए।
जब बेथेस्डा Softworks
टोड शिक्षित थियो पछि, त्यो फिर्ता कम्पनी igrodelov गर्न लागे। उहाँले जो उहाँले सबै आफ्नो जीवन सपना देख्यो थियो, काम गर्न स्वीकार गरिएको थियो। आफ्नो उपलब्धिहरू एक उत्साही काम केही वर्षपछि याद छ।
पुरस्कार एक ठूलो संख्या खेल नतीजा 3, जसको निर्देशक टोड छ जित्यो। 2008 मा, त्यो वर्ष को खेल रूपमा मान्यता थियो। कि पहिला, हावर्ड परियोजना मा एल्डरले पाण्डुलिपिहरू काम चतुर्थ: Oblivion। धेरै खेलाडीहरू नतीजा 3 यो एउटा वाहेक भन्छन्। सम्म 2011, टोड परियोजना "Skyrim" मा काम गरे।
उहाँले पनि निम्न खेल को विकास भन्दा presided:
- एल्डरले पाण्डुलिपिहरू III: Morrowind - डिजाइनर र अगुवा;
- द टर्मिनेटर: भविष्य शक - निर्माता र डिजाइनर;
- एल्डरले पाण्डुलिपिहरू साहसिक: Redguard।
खेल, टोड निरन्तर मिडिया मा हाइलाइट मा काम गरे। तिनीहरूलाई धेरै पत्रिका को आवरण मा राखिनेछ। पनि जानिन्छ खेल डिजाइनर टोड हावर्ड अक्सर उद्योग द्यूत घटनाहरू मा देखिन्छ। उहाँलाई अनुसार, खेल व्यक्ति एक पूर्ण बिभिन्न संसारमा, उहाँलाई फरक जीवन बिताउन मदत गर्न डुबाउनु पर्छ।
भविष्य शक (1995): एक रोचक परियोजना हावर्ड खेल द टर्मिनेटर छ। यसलाई आफ्नो पहिलो शूटर थियो। खेल सुविधा पूर्ण तीन आयोमी वातावरण र माउस संग क्यामेरा घुमाउन क्षमता छ। SkyNET (1996) - शूटर पनि प्रभाव अन्तर्गत मिसिन को विद्रोह बारेमा प्रशंसित फिलिम सिर्जना। प्लेयर मानिसहरूलाई आफ्नै ग्रह मा बाँच्न सही रक्षा गर्न मदत गर्नुपर्छ।
अर्को वास्तविकता Govard टोड मा विसर्जन सुविधा खोज्ने। बेथेस्डा साधारण प्राप्त लोकप्रियता देखि खेल तिनीहरूले एक सरल गेमप्लेको छ कि समय र लक्षित दर्शक को आवश्यकता अनुरूप तथ्यलाई गर्न आंशिक कारण छ।
खेल सुविधाहरू
हावर्ड टोड अन्तर्गत सिर्जना खेल परियोजनाहरूको एक सुविधा, केही कदम भनेर खेलाडी पारित गर्नुपर्छ:
- शिक्षा - खेलको सुरुमा तपाईं संग हतियार, भौतिक र व्यवस्थापन सहज प्राप्त गर्न आवश्यक छ।
- खेल - मेकानिक्स को सिद्धान्त विकास तपाईं षड्यन्त्र विकास मा सहज महसुस गरौं।
- कल - पहिलो र मात्र बलियो खेलाडी क्षमता परीक्षण।
- पुरस्कार - विजय लागि सक्दछन्।
यो चक्र लगातार दोहोर्याइएको छ। को गेमप्लेको आफ्नै इतिहास सिर्जना गर्न प्लेयर अनुमति दिन्छ। को कहानी वर्ण को गतिविधि उत्तेजक, एउटा पृष्ठभूमि छ।
टोड हावर्ड: पुरस्कार
कम्पनी संग 20 वर्ष मा, "बेथेस्डा," टोड धेरै पुरस्कार जित्यो छ। Morrowind (2002): पहिलो एक, उहाँले खेल एल्डरले पाण्डुलिपिहरू III को लागि सम्मानित गरिएको थियो। त्यो GameSpy को पीसी संस्करण मा वर्ष को सबै भन्दा राम्रो आरपीजी नाम थियो। पनि उहाँलाई नामांकन "सर्वश्रेष्ठ कथा" मा विजय दिने, आईजीएन स्रोत पर्यटकहरू प्रशंसा गरे।
2007 मा, एक चिरपरिचित खेल डिजाइनर नतीजा 3 लागि E3 2007 (आईजीएन) को नामांकन खेल सम्मानित भएको थियो, र GameSpot को प्रदर्शनी को सबै भन्दा राम्रो भूमिका-खेल खेल को काम यो भनिन्छ। "जुवा" पत्रिका पनि «वर्ष को आरपीजी" को उनको शीर्षक सम्मान। र 2009 मा, त्यो दशक को सबै भन्दा राम्रो खेल थियो। अमेरिका, यो स्मिथसोनियन संग्रहालय श्रेणी "साहसिक" मा जित्यो छ।
"एल्डर पाण्डुलिपिहरू: Oblivion" पनि आईजीएन पाठकहरूलाई अनुसार "यस वर्षको सर्वश्रेष्ठ खेल" को लागि पुरस्कार कमाए। पनि सुनौलो जोस्टिक खेल समयमा टोड Govard जित्यो। घटना ब्रिटिश मिडिया संगठनहरूको Emap आयोजित छ। सदस्यहरू आरपीजी प्रशंसक पनि "Oblivion" सबै भन्दा राम्रो ठूलो मात्रा खेल रूपमा सराहना।
अर्को खेल विकासकर्ता सम्मेलन को भाग रूपमा 2016 को वसन्त मा (खेल विकासकर्ता सम्मेलन) टोड "खेल उद्योग मा आफ्नो जीवनकालमा उपलब्धिहरू लागि।" पुरस्कार प्राप्त गर्नेछ सबैलाई प्रत्यक्ष को समारोह हेर्न सक्नेछन्। पुरस्कार 4 विभाग दिइएको छ। त्यो धेरै igrodelov सम्मानित गरिएको थियो।
टोड नवीन विचार मात्र होइन पुरस्कार को खेलाडीहरूलाई को ध्यान दिनुपर्छ, तर पनि। प्लेयर चाहन्छ कुरा बुझ्न आफ्नो क्षमता गर्न धन्यवाद, कम्पनीको उत्पादनहरु समतल मा उपस्थिति पछि बाहिर तुरुन्तै बेचिन्छ।
व्यक्तिगत जीवन
खेल डिजाइनर बारम्बार पहिलो Testori यसको परियोजनाहरू मूल्यांकन को छ जो आफ्नो सानो छोरा बारेमा कुरा। नयाँ नतीजा 4 को अघिबाटै जान्ने काम मा हावर्ड एक साक्षात्कार मा उल्लेख गरे। उदाहरणका लागि, आफ्नो छोरा खेल मा प्राप्त गर्न मानिन्छ थिए कि सबै भन्दा राम्रो भत्तों (केही वर्ण क्षमता) गरे।
संसारभरि धेरै खेलाडीहरू "बेथेस्डा" नयाँ परियोजनाहरू, जीवन्त रोचक र मूल को मुख्य कार्यकारी निर्माता र निर्देशक पर्खिरहेका छन्। टोड आफूलाई उहाँले अझै पनि विचार धेरै छ भनेर भन्छन्।
Similar articles
Trending Now