कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
डुम 3: खेल को खण्ड
हामी खेल डुम 3 मा दिखेगा आज खण्डमा जो एक अनुभवी खेलाडी लामो लिन छैन। तथापि, तपाईं हराउनु वा मिशन मा के एक विचार छैन भने हाम्रो समीक्षा तपाईं उपयोगी हुन सक्छ। BfG संस्करण, खण्डलाई जो खेलाडीहरू अक्सर खोजिरहेको: साथै, हामी यस डुम 3 भन्ने तथ्यलाई बारेमा भन्नेछु।
पुनः जारी
हामी एक पटक रेकर्ड सीधा सेट कि र तथ्यलाई सुरु गर्नेछौं। BfG संस्करण: अक्टोबर 2012 मा, विश्व बजार डुम 3 भनिन्छ प्रसिद्ध खेल को बिक्री पुनः जारी गयो। repake मूल स्रोत षड्यन्त्र बाट विभिन्न मा व्यक्तिगत टुक्रा को खण्ड। मूल खेल र आधिकारिक डुम 3 दुई थपिएको: किरा तीन अलग खेल शामिल हराएको मिसन र डुम 3: दुष्ट को Resurection। थपिएको खण्डमा मूल खेल धेरै फरक छैन। र "दुष्ट पुनरुत्थान" पनि प्ले नयाँ स्थानहरू र गेमप्लेको मात्र पुरानो विरोधीहरू छोडेर मा ल्याउँछ भने, "लस्ट मिशन" सम्पूर्ण सँगी खेलाडीहरू स्थानहरू हुन्छन्। छोटो मा, डुम 3: हराएको मिशन - यो सिर्फ एउटै कथा अर्को व्यक्ति भन्नुभयो गर्नुपर्छ। पनि त्यहाँ पहेली मूल भागहरु संग "lapped", र आफ्नो निर्णय यहाँ हुनेछ पढ्नुहोस्।
पुनरुत्थानको: के खेल डुम 3 को खण्ड बारेमा भने गर्न सकिन्छ? त्यसपछि तपाईं कुनै पहेली वा चुनौतीपूर्ण विरोधीहरूले। शूटर एक प्रकारको - रन, गोली मार। यो गुमाए गर्न असम्भव छ।
आइपुग्छ
त्यसैले हामी डुम खेल्न सुरु खेलको 3 मार्ग हामी एक Nameless सैनिक र विद्वान Bertrugera को कम्पनी मा मंगल उड भन्ने तथ्यलाई सुरु हुन्छ। हामी कागजात र "पेजर" प्राप्त संग जायका छ। परीक्षा उत्तीर्ण र पीडीए चेक आउट नवीनतम नजिक प्राप्त गरेपछि। के तपाईं डाउनलोड फाइलहरू केही बिना आफ्नै खेल पारित गर्ने निर्णय भने, तपाईं के गर्न सक्दैन।
खेल प्रारम्भिक चरण मा लगभग रैखिक छ। बेपत्ता वैज्ञानिक पाउन - हामी पहिलो मिसन पठाइयो जहाँ आदेश केन्द्र, गर्न प्राप्त। केही जटिल, बस बोट पालना र अन्त्यमा हामी शहर मेट्रो प्राप्त गर्नुहोस्।
त्यहाँ के गर्न विशेष केही छ, बस एक सीधा लाइन मा जानुहोस्। बिभाजनमा छैन हुनेछ। तपाईं कोड मा एक लक दराज पूरा हुनेछ आफ्नो बायाँ मा सावधान रहनुहोस्। लामो समय को लागि खोज संयोजन, हुनुपर्छ आवश्यक नम्बर (531) संग कागज को टुक्रा तालिका बन्द छैन। पुल सार्ने, जब यो गायब, बायाँ अलिकति बारी।
अर्को हामी सुंदर मंगल साथ छोटो पैदल हुनेछ। तुरुन्तै पछि जटिल को रिलीज अक्सिजन सिलिन्डर पाउन सकिन्छ (फेरि बायाँ देख)। अन्त्यमा हामी एलिभेटर प्राप्त र तल गए। यसलाई हामी वैज्ञानिकहरू संग पूरा गर्नुपर्छ भन्ने त थियो। त्यो उहाँले खुसी छैन, यो सिर्फ छ। सबै तपाईंलाई रहन्छ कि - उसलाई मार्न छ।
- यो चरण मा, तपाईं कसरी लाश सामना गर्न बुझ्न आवश्यक छ। यो पहिलो र डुम 3 गाइड मा weakest प्रतिद्वन्द्वीको छ कि पुस अगाडि, कुनै कुरा के ध्यान छैन भने धेरै जटिल हुन सक्छ भन्ने तथ्यलाई बावजुद। लाश, रक्षा कमजोर छन् दूरी मा आक्रमण गर्न सक्दैन। तथापि, एकदम नजिक लडाई बलियो। तसर्थ, हामी तिनीहरूलाई वरिपरि चलाउन र टाढाबाट देखि गोली।
बैज्ञानिक को हत्या पछि हामी फर्केर जान छ। छोटो भिडियो पछि तपाईँले नयाँ शत्रु संग बैठक हुनेछ - छोटा सा (राक्षस)। यी प्राणीहरू फेंक Fireballs, र केही teleport।
- हत्या छोटा सा - एक एकदम सरल कार्य। उहाँले तपाईंलाई आगो को बल जारी नभएसम्म पर्खनुहोस् र छेउमा गर्न बन्द चलाउनुहोस्। अगाडि हतार गर्न शत्रु को क्षमता खातामा लिन भने, तपाईं त, वा कदम मा फालिएको अघि तल बस्न प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ।
धेरै पहिले भूत मार्न। आगो पहिलो सहायता किरा फेला पार्न सकिन्छ। सामान्य मा, इतिहास नै दोहोरिन्छ। हामीलाई कतै बस अगाडि prem कम से कम,। प्रेतहरू र लाश बाहेक, तपाईँले "मरीन" पूरा हुनेछ।
- बस किनभने कम सुरक्षा को "मल्लाह" सामना गर्न। वा दूरी तिनीहरूलाई खिच्न वा लुकाउन र बन्दूक नजिक दायरा मार्न। मध्यम र नजिक दायरा शूटिंग किनभने कम्प्युटर प्रतिद्वन्द्वीको को उल्लेखनीय शुद्धता को खराब छन्।
यो सडक हुन केही समय पहिले हुनेछ।
- बाँया मा पहिलो बन्द ढोका तल जानुहोस् र प्रमुख-कार्ड प्राप्त गर्नुहोस्।
- पुल, यो को बायाँ टाढाको नियन्त्रण प्रयोग गर्नुहोस्।
- कोठा (टपका) तल्ला एक बन्दूक, पहिलो सहायता किरा र हतियार पाउन सकिन्छ संग विस्फोट। सही तल्ला मा संयन्त्र बाट हतियार लिन र असफलता पछि पाइप अन्तर्गत क्रल र बारूद लिन।
- तपाईं पछिल्लो ढोका प्राप्त यदि फिर्ता बन्द छ, सानो टाउको र एक कम्प्युटरको अर्को कोठा मा जानुहोस्।
शहर मा
यो तर एकदम फिर्ता जस्तो देखिन्छ। डुम 3, हामी विचार गर्दै छन् जो को खण्ड, एक आश्चर्य हामीलाई प्रस्तुत। भग्नावशेष मा शहर। हामी एक सीधा लाइन मा जानुहोस्। मरेका समाप्त मध्ये बायाँ अलिकति सार्न र हामी माथि बाट सिढी धमकना। पाइप मार्फत सबै चौका मा क्रल, र त्यसपछि तल जानुहोस्। कार्यालय अर्को ढोका - ढोका गर्न प्रमुख बन्द गरिएको छ।
बिस्तारै सार्दै। चिकित्सा बे मा एक लकर छ। कोड (347) यो सुन्न, सुन्न हुन सक्छ यदि मेमोरी कार्ड, यहाँ झूट छ जो। आगो को प्रयोगशालाहरुमा को बाहिर निस्कन मा शस्त्रागार (584) बाट नक्सा प्राप्त गर्न सक्छन्। तपाईं बन्द ढोका पुग्न गर्दा पर्खनुहोस्। तपाईं रेडियो द्वारा सम्पर्क र यसलाई खोल्न गरिनेछ। सामान्य मा, डुम 3 खेलको खण्डमा तिनीहरूले जताततै छन् किनभने तपाईं बक्से घृणा गर्नेछ। यसलाई जहाँ संरक्षक दुष्ट संग sypyatsya, वा सडक मा राख्नु अन्य खेल भन्दा बढी तार्किक छ तापनि।
अब तपाईं फेरि एक रोबोट मद्दत गर्छ। आवश्यक वस्तुहरूको उपस्थिति लागि जिल्ला खोजी, बिस्तारै जानुहोस्। दायाँ एउटा सानो पुरस्कार को लागि पर्खाल मा एक प्वाल मा दूर स्तर देखि बाहिर निस्कन नजिकै। प्रशासन जान स्वतन्त्र महसुस। हामी कुराकानी Chancellor र Bertrugera देखाउनेछ।
"अल्फा" को प्रयोगशाला मा बायाँ - हामी मात्र उपलब्ध पक्ष हामीलाई टाउको। को कार्यालय को एक एक सुरक्षित grenades 013. कोड नक्सा (586) मा पत्र छेउमा निहित फेला पार्न। हामी मा टिकट। तिनीहरूले बन्द ढोकाहरू र आधा-मृत सैनिकहरु पुगेपछि हामी यसलाई फिर्ता सार्न आवश्यक छ कि बाहिर पाउन। सबै शत्रुलाई मारेर, हामी बन्द परिसर पुग्न। यसलाई दायाँ कार्यालयमा खुल्छ।
- Pinky। विशाल, unwieldy, तर एउटा द्रुत राक्षस। एक कुनामा पछि देखि बाहिर झुकाव, उहाँलाई मार्न।
हामी पास एक जो प्रहार यी प्राणीहरू, एक जोडी मार्न, अगाडी सार्न। नवीनतम अध्ययन मा कोठरी (0508) खोल्न र एक मेशिन गन उठाउनुहोस्। थप सीढी अप। अर्को बिभाजनमा, सही बारी। बैंक कार्यालय मा विन्डो, द्वारा। मोमबत्ती संग एक कोठा लागि हामी हेर्दै छौं। त्यहाँ हामी खोजिरहेको नक्सा, हुनुपर्छ। हामी पछाडि जानुहोस्। धेरै ढोका गर्न।
"अल्फा प्रयोगशाला"
तसर्थ, प्रयोगशाला - यो स्थान को डुम 3. मार्ग प्रदान गर्दछ जो केही सिप खेलाडीहरू आवश्यक हुनेछ अर्को चरण छ। गेट खोल्न र अन्धकार गयौं। चुपचाप, मा सार्ने प्रक्रिया मा दुष्ट को एक जोडी हत्या। हामी सही बारी स्थापना मा, उहाँलाई (752) बाट नियन्त्रण कोठा मा कोड फेला कैबिनेट कोठा 009. को बाटो हुनेछ। टाढाको नियन्त्रण प्रयोग पछि, हामी लाइन साथ सार्न। दायाँ गलियारे को अन्त मा - ढोका जहाँ आगो जल छ - रिमोट नियन्त्रण संग ढोका, बायाँ। यो निभाउँछ हुनुपर्छ। हामी फिर्ता गरिएका र गाढा मा stamped छन्। हामी कन्सोल र पछि। तुरुन्त हामी नयाँ शत्रुहरू को एक जोडी मार्न।
- किरा। आक्रमण किनभने यो crawling छ, त्यसपछि आक्रमण अघि kneels, त्यसैले त धेरै टाढाबाट देखि गोली, वा खुट्टा उहाँलाई गोली फड्को।
तल्ला अन्तर्गत Crawls र पुल प्राप्त गर्नुहोस्। जहाँ तपाईं बन्द ड्रम फेंक हुनेछ ठाउँ, शत्रु grenades फेंकता। त्यसपछि सबै बाटो अप। दायाँ बन्द छ। छत सम्म चढ्नु जाने बायाँ र ढोका मार्फत जानुहोस्। कार्ड लिने र ढोका बन्द गर्न बीम गर्न तुरुन्तै हाम फाल्न। जानुहोस्। को deadlock खोज र दायाँ जानुहोस्।
यहाँ दोस्रो क्षेत्र सुरु हुन्छ। अगाडी बढ्दै, र त्यसपछि rises। Crawl, र सही गर्न बिभाजनमा, तपाईं बारूद लाग्न सक्छ। हामी, 2 लाश संग कोठा मा जाने तल्ला अन्तर्गत हतियार उठाउनुहोस्। हामी मा, कन्वेयर बाइपास, टिकट कम्प्युटर प्रयोग र बाँया मा सिढी मा कारतूस सङ्कलन। हामी एलिभेटर जानुहोस्। वैज्ञानिक ... जबकि अझै पनि कुनै लाभ गर्न अन्त मा सुरक्षा। अन्धकारमा, हामी मन्त्री 038 अर्को ढोका 039 (कोड 102) भित्र (कोड 409) खोज्छन्। बाहिर प्राप्त र सिढी धमकना एउटा संयन्त्र अगाडि आफूलाई पाउन। जबकि यो भइरहेको छ, हामी spiders बन्द रोक्नु। हराएको मिशन: यहाँ तपाईं डुम 3 सम्झना छौँ स्थान हो। खण्डमा शाब्दिक अक्षरहरू पार सक्छ जहाँ ठाउँमा हाम्रो noses poking छ।
- यो नयाँ प्रतिद्वन्द्वीको कुनै पनि विशेष जोखिम प्रस्तुत गर्दैन। वा सँगै भेला र grenades फेंकता वा एक द्वारा एक फिर्ता आगो।
डुम 3 देखि अर्को आश्चर्य - 3. मार्ग क्षेत्र वास्तवमा छैन त गाह्रो छ। हामीलाई अघि काँटा छ। बाँकी - बन्द ढोका, कार्ड माग। राइट - संक्रमित परिसर। रिमोट नियन्त्रण क्रेन - अर्को कोठामा। यसको मद्दतले कोठा को टाढा कुनामा हरियो धुवाँ संग बैरल सार्न। साफ कोठा मा नक्सा टिप्न। कैबिनेट 047 (कोड 123) खोल्नुहोस्। को बन्द ढोका फिर्ता जानुहोस्। लिन सिडिकोमुनि पहिलो-सहायता किरा र कोठरी 048 कोड 123. खोल्न अर्को कोठा मा, spiders एक गुच्छा मार्न, र थप जानुहोस्। बायाँ रातो गलियारे, त्यसपछि फिर्ता, र कम्प्यूटर प्रयोग गर्नुहोस्। अस्त्रको पछि र थप - हामी फार्मेसी लागि वेंटिलेशन ओर्लन्छन्। हामी एलिभेटर तल जाँदैछन्। रात्रीस्ट्यान्ड पछि ग्लास तोड, बाहिर प्राप्त र अन्तिम कैबिनेट नम्बर 049, फेरि, कोड 123 खोल्नुहोस्।
पछिल्लो प्रयोगशालाहरुमा क्षेत्र। तपाईं सकेसम्म कारखाना प्राप्त गर्न आवश्यक ... तर तपाईं अझै पनि समय छ हतारिएर गर्न सक्नुहुन्छ। बैज्ञानिक बचत उहाँले तपाईंलाई आपूर्ति दिनेछु। हामी कोठामा पास र माथिको ओर्लन्छन्। बाँया मा कारतूस संग एक मृत अन्त छ। अँध्यारो क्षेत्र वरिपरि स्वस्थ कोठा गो खोल्नुहोस्। र फेरि माथिल्लो तलाको - हामी पुल भन्दा पारित। को spiders ध्यान छैन मार्न Maggota र अगाडी चलाउन। हामीले हाम फाल्न। बायाँ पुल देखेर impam गर्न plazmoganom लागि द्वारा पारित। अर्को मन्त्री 064 (कोड 651) को शीर्ष मा पुल पछि। अर्को पुल। spiders द्वारा repulsed मा थप्पड। यहाँ हामी पहिलो मालिक संग एक बैठक हुनेछ। हौसले देखि plazmogan प्रयोग र गोले dodging, जमीन यसलाई बाल्न।
रिएक्टर
यस रिएक्टर मर्मत गर्न: हामीलाई अगाडि एपिसोडको एक श्रृंखला पछि लक्ष्य हुनेछ। यो सिढी चलाउन छ। हामी grenades सफा दाँया मा सानो कोठा र बारूद सङ्कलन। अर्को - सबै तल र तल। खत्म नजिकै सीढी चढ्नु अप। त्यहाँ पुल अर्को कोठा मा, टाढाको नियन्त्रण प्रयोग गर्नुहोस्।
- प्राण गुमाए। हामीले लामो दायरा आगो हतियार को दर ल्याउन।
एक पटक भेला पुल छनोट № लकर 063 (कोड 972) plazmogan। हामी पुल मा अगाडी बढ्दै छन्। यस खतरनाक क्षेत्र बाइपास, को गर्म रिएक्टर गर्न प्राप्त। को बन्द ढोका सम्झना र अन्य उत्प्रेरित - खुला। अब - फलामको डण्डाले र प्रतिस्थापन जहाँ कोठा मा एलिभेटर तल, हरी बीम साथ। फिर्ता पहिले बन्द ढोका जानुहोस्। दायाँ र दायाँ अर्को बन्द ढोका (कोड 734) गर्न अनौठो संयन्त्र विगतमा। कोठा को बायाँ तपाईं व्यारेल धेरै देख्न सक्छौं। हामी चिनियाँ जानुहोस्। त्यसपछि, अर्को तहमा।
- बाहिर, कसैले Kakodemon गुजर। उसलाई आवश्यक छैन मार, तर के तपाईं साँच्चै चाहनुहुन्छ भने, तपाईंले। यो एक दूरी देखि उसलाई आगो राम्रो छ, यो सजिलो डज projectiles हुनेछ।
टिप्न ओक्सीजन ट्यांक, तल गेटवे सही, तर ढोका छैन आउन र सही सार्न जारी गर्दैन। हामी जो पछि फेरि हामी सडक मा बाहिर प्राप्त वेंटिलेशन, ओर्लन्छन्। बाँकी गर्नुहोस् र spiders ध्यान बिना चलाउन। एलिभेटर कल र त्यो जान्छ रूपमा, vermin मार्न।
पछि अर्को सिनेम्याटिक्स बाँया Chainsaw मा ढोकामा टिप्न र त्यसपछि ताजा प्रेत लागि प्रयास गर्नेछ। अर्को ढोका मार्फत टाढाको नियन्त्रण र Stomp प्रयोग गर्नुहोस्। त्यहाँ हामी एक भाँचिएको एलिभेटर पाउन। खुला खण्डमा फिर्ता जानुहोस्।
उनको पहिलो देखि कन्सोल जाने विगत हामी स्टेशन नम्बर 2 सम्म ओर्लन्छन्। हामी गाडी मा बस्न र तलबाट दोस्रो लाइन मा क्लिक गर्नुहोस्। त्यसैले हामी दोस्रो स्टेशन आउँछन्। अर्को, हामी त सही दायाँ सार्न। त्यसपछि कतै गुना। सीधा सबै समय। टाढाको फिर्ता तेस्रो स्टेशन मा प्रयोग पछि - यसलाई एक तरिका हो। सोही यही स्थान डुम 3 मा प्रयोग भएको थियो: खराबी को पुनरुत्थानको। खण्डमा त्यहाँ ठीक नै छ।
यस जाति Chancellor हेरेपछि, जीप उत्प्रेरित। हामी एलिभेटर मा जाने ... को मोनो रेल र संचार केन्द्र ढोका बन्द छन्। दोस्रो तालिका मा कोठा मा खुल्छ। संचार केन्द्रले डुम 3 को सबै भन्दा शक्तिशाली हतियार को नाश भन्ने तथ्यलाई बावजुद - BfG, खण्डलाई अझै पनि हामीलाई त्यहाँ जाने बनाउँछ। कार्ड र फिर्ती लिने। विशेष कतै कम गर्न। तपाईं पुल पुग्न गर्दा सही गर्न उत्प्रेरित र माथि मञ्चमा। स्टक Bots मा लकर नम्बर 054 (कोड 246) अनलक। तुरुन्त हामी रोबोट चलाउन र उहाँको पछि। एलिभेटर तेस्रो तलामा rises। नियन्त्रण कक्ष जाने र सन्देश पठाउन।
रिसाइकिलिंग बोट
वास्तवमा, यहाँ "डुम 3. भाग 3" को खण्ड सुरु हुन्छ। फिर्ता सार्दा (वा फर्वार्ड?) मात्र सम्भव तरिका रूपमा। हामी नयाँ राक्षस पूरा।
- वास्तवमा, समस्याको हुँदैन। उहाँलाई revenanta राख्न र उहाँलाई homing मिसाइलहरु घचघच्याउनुहुन्छ सकेसम्म।
हामी, अगाडी बढ्दै छन् सबैलाई हत्या। एलिभेटर काँटा हुनेछ घट्दो पछि। कुनै पनि दिशा मा जानुहोस्, यो अझै पनि जान्छ। को लाश एक पटक सिढी चढ्नु र कोठा मा बायाँ। सफा पंप प्रयोग गरेर। को फोहोर कोठा हामी त्यसो गर्न अर्को मा पारित। सिढी उतरती, माथि जानुहोस् र ट्यूब को मृत्यु अन्त गर्न हाम फाल्न। हामी रिमोट पंप नियन्त्रण गर्न तिनीहरूलाई क्रल।
चयन revenanta मार्न र दूषित कोठा अघि फेरि आफूलाई पाउन। हामी अगाडी बढ्दै छन्। एक रकेट लन्चर टिप्न। र, फर्वार्ड अगाडि! यदि सम्भव छ भने, हामी मार्न र revenantov Kakodemona शट जोगिन।
यहाँ दोस्रो क्षेत्र सुरु हुन्छ। सुने संवाद सुरु हुन्छ। कोठा मा कम्प्युटर प्रयोग। दुष्टात्मा बाट plazmogana र मिसाइलहरु तर केहि गोली गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। हामी माथि उठ्नेछ र नियमित ह्यास संगठित। हामीले प्राप्त। त्यसपछि कोठा सफाई लागि रिमोट प्रयोग गर्न नबिर्स, दायाँ तिर जानुहोस्।
- करूब। एक मेशिन गन वा बन्दूक देखि गोली गर्न साना र छिटो, तर मजा।
तिनीहरूले तल गए पछि। सक्रिय grenades प्रयोग गरेर। मा सार्दै।
- Mankubus। हामी धेरै तीन जस्ता प्राणीहरू माथि भर्न छ। एक दूरी plazmoganom देखि गोली गर्न ढिलो र स्वस्थ, राम्रो। तिनीहरूलाई लागि हो र हामी को हेरविचार गरे।
को स्त्रिहरु पछि सानो grasshoppers हुनेछ। हामी त्यहाँ एक काँटा छ, एलिभेटर जानुहोस्। दायाँ - एक मामला नम्बर 003 (कोड 483)। बाँकी - निस्कनुहोस्।
डुम 3 को अर्को स्तर - को मोनो रेल। यसको भन्दा धेरै छिटो पनि पहिलो अध्याय को खण्ड। हामी रेल वरिपरि पहिलो छिमेकी लो। कि पछि, हामीले बस्न र जानुहोस्। यस प्लेटफर्ममा को एक मा बाहिर प्राप्त र स्वयं गेट खोल्न हुनेछ। प्रसंगवश कमांडो नरक हत्या के, के गर्न। को डुम 3 अर्को सन्दर्भ: खराबी को पुनरुत्थानको। खण्डमा पनि त्यस्तै।
- एक सचेतक संग Commando। डज धेरै गाह्रो छ, त्यसैले उहाँले चलिरहेको आउँदा उठबस, र पिछडिएको हिड्ने सुरु गर्नुहोस्।
सिढी अन्तर्गत हतियार उठाउनुहोस्। सटर (कोड 826) माथि देखि, एक मामला नम्बर 054, कोड 142 फिर्ता गरिएको छ। दुर्घटना पछि माथि र दायाँ जानुहोस्। एक गिलास मन्त्री कार्डमा। को turret गर्ने सार्दै। विच्छेद र छैन मंत्रिमंडलों गर्न ढोका मार्फत जाने 078-079 № र आफ्नो कोड 364 खोल्नुहोस्।
प्रयोगशाला "डेल्टा"
यहाँ केही शत्रुहरू। हामी पहुँच कार्डहरू लागि खोज (को लास नजिक) मा चुपचाप स्थान rummage। खुला खण्डमा पछि, दायाँ बारी। हामी खुला बाहिर जानुहोस्। युद्धमा पछि, हामी तल्ला अन्तर्गत तल जानुहोस्। दराज 21D (कोड 298)। हामी अगाडि र तल सार्दै हुनुहुन्छ। हामी ट्याक्सी जाने र कल चलाउन। त्यसपछि अगाडि, पछाडि अगाडि र एलिभेटर-ढोका तल।
2-र विशेष गरी केही मा क्षेत्र गर्न। लकर 112 खुला कोड 538. एक मा सीधा Crossroads पारित। वैज्ञानिकहरूले एउटा संवाद र केही हेरफेर पछि हामी फेरि उही काँटा मा आफूलाई पाउन। जाने बायाँ, को manipulator चलाउन र यसलाई भाग्यो। कोड 972, र संख्या 114 - - खुला कोड 931. प्रकरण 116 संग BfG कोठा 715. अन्तिम कोठा मा teleport गर्न आवश्यक प्रारंभ छ। हामी वैज्ञानिक एलिभेटर र Stomp तल जानुहोस्।
विभाजन 2-बी यसको पहिलो आधा धेरै फरक छैन। डुम 3 Walkthrough (भाग 3 प्रयोगशालाहरुमा) साह्रै नीरस, तर उपयोगी। अगाडी बढ्दै, सबै कोठा र कम्प्युटर मा poking बटन खोजी गर्न भूल छैन। दायाँ प्रवेश नजिकै सही कुञ्जी कार्ड, अन्त क्षेत्रमा उपयोगी हुने भएको कोठा छ। यहाँ लकर को सूची छ:
- ; 259 कोड - 103 №
- नम्बर 216-217 - कोड 624;
- № 213 - 371;
- № 666 - 372;
- भण्डारण 07 - कोड 463; यो कोठा प्रस्ताव कोड 0508 मा लकर;
- उत्पादन स्तर - 725।
एक पटक पुग्न र एलिभेटर जाने, सही बारी। बैज्ञानिक र धेरै लकर बक्से भन्दा ओर्लन्छन्। 2 ढोका - केही समयअघि हामीलाई समस्या सामना गर्नेछ। भित्री र बाहिरी। बन्द गरियो - यो हामी सुरुमा प्रमुख छानिएन जो देखि स्तर देखि बाहिर निस्कन एउटा छोटो तरिका हो। खोल्न - लामो र असहमत बाटो। हामी जाने लक ढोका गर्न, कन्वेयर चलाउन र ध्यान आकर्षित गर्न, यस अन्धकार लैजान। कोठा र अर्को वाहक को एक श्रृंखला मार्फत जाँदै पछि, निस्कनुहोस् हुन्छ। यसलाई हामी नरक को अर्को उत्पादन भेटे कि त थियो।
- Arhvill। अन्य राक्षस को भीड गराउँछ कि अप्रिय र धेरै जीवन को मामला मा "बोसो"। बिना कुनै हिचकिचाहट, यो मा BfG को जलिरहेको - र शून्य समस्या।
3 क्षेत्र मा जानुहोस्। यहाँ हामी एक वास्तविक नरसंहार, कारतूस, एक ग्रेनेड लन्चर र BfG छोडूँगा जो हुँदैन हुनेछ। अर्को, हामी एक सानो गडबड चमक। सिद्धान्त मा, सीधा बाटो, त्यसैले बस teleports सेटिङहरू वर्णन।
- पहिलो स्थानमा हामी छनौट "वस्तु 2"।
- दोस्रो teleport - "वस्तु 3"।
- तेस्रो, 4 बाहेक लायक एक यात्रा सबै अंक छ निम्न क्रममा: 3.2.1।
4 क्षेत्रहरु पहुँच छ। Rummage कोठा र सार्न। को "Knights नरक को" BfG प्रयोग बर्गर मा पिस्नु। हामी टलिपोर्टर मा जानुहोस्, र हामी सबै हतियार टाढा लिन।
नरक
धेरै शत्रुहरू छैन हुनेछ। Stomps सोझो hallways कहीं नष्ट गर्न। हामी मालिक गर्न छोड्नुहोस्। को लालटेन तल ल्याउन, र यो नयाँ शट नीलो बल मा उत्पादन सुरु हुनेछ जब - चाल सरल छ। युद्धमा पछि, माथि घन र प्राण जाँदै रोज्नुहोस्। नरक - यो डुम 3 मा निकटतम स्तर थियो। खण्डलाई तपाईं यसलाई पूर्ण छल्न भनेर implies, तर त्यहाँ मात्र रोचक दृश्यहरु छन्।
विषय देखि एक सानो हटना। डुम 3 को खण्ड: पुनरुत्थानको कि चरण धेरै समान छ। पनि सबैभन्दा मर-हार्ड प्रशंसक प्रभावित गर्न सक्षम भएको छैन भनेर नै खाली र प्रत्यक्ष स्तर।
सफलता
त्यसैले, हामी अन्तिम मालिक एउटा सानो स्तर अन्तिम दौड हुनेछ। डेल्टा जटिल टाढा लिन कारतूस को तल्ला अन्तर्गत। हामी अगाडी बढ्दै छन्। को माकुरा मा प्राण घन अभ्यास गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ। हामी माथि एलिभेटर सापट त्यसपछि प्वाल मार्फत जाने र - र तल। हामी Chancellor, निस्कनुहोस् आफ्नो कार्डको शरीर खोज। को infernal ब्रश मा तहखाने ओर्लन्छन्। हामी सीढी रिमोट नियन्त्रण धमकना। र - तल।
केन्द्रीय ... यो केवल लकर र राक्षस थियो। निस्कनुहोस् देखि कार्ड को शीर्ष सम्म rises, सबै कुरा scour।
- # 452 - 571;
- # 669 - 468;
- ढोका कोड - 627।
फिर्ता खण्डमा जानुहोस् र बाहिर निस्कन जान एलिभेटर बन्द।
हामी मोबाइल पुल कुनै पनि खण्डमा मार्फत जानुहोस्। वस्तु 4 पहिलो रोल - त्यहाँ दुश्मन र गोलीले छन्। त्यसपछि 2nd गर्न - त्यहाँ बाहिर निस्कन देखि नक्सा छ। त्यसपछि 1st गर्न।
अर्को sublevel मा सीधा खुला ढोका मार्फत जानुहोस्। हामी जसले हामीलाई पहुँच कार्ड दिन हुनेछ वैज्ञानिक पुग्न। पहिले बन्द भएको थियो के साथ प्रकट गर्ने, को लिफ्टहरु फिर्ता जानुहोस्। एलिभेटर अप र त्यहाँ टाढाको प्रयोग गरेर। उहाँले तपाईं दुई पटक मार्फत जाने थियो जो द्वारा "ग्यारेज", खुल्नेछ।
गुफा
सल्लाह को एक टुक्रा - को कारतूस राख्नुहोस्। विशेष गरी घन र BfG कदर। हाकिम सम्म छैन। हामी वंश पुग्न। एलिभेटर कल गर्न, सही निर्माण सम्म जानुहोस्। त्यहाँ ledges मा एक सानो जम्प हो र रिमोट नियन्त्रण संग कार्यालयमा आफूलाई पाउन। हामी हाम्रो वाहन कल। हामी सबै spiders गोली भूल छैन, तल जानुहोस्। अब, तपाईं आफूलाई उचाल्न बायाँ देखि कन्सोल कल गर्न सक्नुहुन्छ। को यात्रा पछि हामी अर्को गडबड पर्खिरहेका छन्। को BfG निःशुल्क प्रयोग गर्न, तर व्यावहारिक सीमा भित्र लाग्छ। को प्वाल सम्म जानुहोस्, र त्यसपछि तल जानुहोस्, नक्सा प्राप्त र फेरि माथि जाने, टाढाको नियन्त्रण प्रयोग गरेर। यो लाभा भन्दा चलाउन छ। को क्रेन सही यसलाई घुमाउन र यसलाई सक्रिय छ। एलिभेटर, र हामी खतरनाक विरोधीहरूले एक जोडी को तल को लागि प्रतीक्षा, त्यसैले महत्त्वपूर्ण के छ भनेर निर्णय गर्दै - जीवन वा बारूद। यो हाम्रो बाटो अन्तिम अवरोध छ, र अन्तिम मालिक मात्र घन मार्न सक्नुहुन्छ। आफैलाई लागि निर्णय, तर शुल्क यसलाई कतै हुनेछ - यो यसलाई सुरक्षित गर्न लायक छ।
हामी मुख्य उत्खनन पुग्न। यहाँ - केवल मालिक र उसलाई अगाडि बायाँ गोप्य कोठा। कम्ब्याट रणनीति - बस कतै। हामी वरिपरि चलाउन र dodging मिसाइलहरु साथ फिर्ता हरेक सानो कुरा आगो। को घन चार्ज भएपछि, हाकिम तिनीहरूलाई गोली। बस हरामी upokoit गर्न पाँच शुल्क आवश्यक छ।
अब खेल डुम 3 पूर्ण खण्डमा छ।
Similar articles
Trending Now