कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
परभक्षी को लिग मा Gayd Dzhinks
जीवनको प्राथमिकता Jinks बारेमा छोटो, यो अराजकता, विकार र आतंक फैलाउने छ। त्यो केही तरिका पागल र अति आवेगशील मा छ, त्यसैले यसलाई पट्टाइ खडा गर्न सक्दैन।
कान र सुंगुरको बोसो कुनै पनि शत्रु गोलीले र कौशल को अन्य हत्यारा शस्त्रागार तलना तयार गर्न कान देखि एक मुस्कान यो सानो जनावर। हाइड (सिजन 5): सुविधाहरू, वर्णन, विधानसभा, मित्र र शत्रु त्यसैले Jinx कुरा गरौं।
कौशल
धरहरालाई, वा च्याम्पियन गरेको आन्दोलन गति को हत्या को विनाश छोटकरीमा Jinks वृद्धि भएपछि, त्यसपछि बिस्तारै सामान्य गर्न घट्यो।
"Kruchu-verchu" (क्यू)। त्यहाँ हतियार दुई प्रकार हो छनौट गर्न:
- "Skeletnitsa" -raketnitsa च्याम्पियन autoattacks विनाशको अर्धव्यास वृद्धि क्षति क्षेत्र गर्न, एउटै मानयो मा खर्च वृद्धि र कारण;
- "Pysch-pysch 'बन्दूक: एक असर - तीन स्वतः आक्रमण आक्रमण गति वृद्धि प्रयोग गर्दा। को च्याम्पियन निष्क्रिय छ भने, प्रभाव गायब।
"Piu-Piu" (डब्ल्यू)। Jinks देखिने पहिलो उहाँलाई मारा शत्रु बनाउने र वृद्धि क्षति inflicting, एक ठूलो दूरी मा एक विद्युत शुल्क उत्पादन गर्छ।
"आगो Biter" (ई)। Jinx शुट तीन grenades एउटा सानो दूरी, जो नजिकैको शत्रुहरूलाई क्षति पैदा र तिनीहरूलाई जल, एक बेला पछि विस्फोट जाल। यो शत्रु जाल कार्यहरू च्याम्पियन पारित समय भने, उहाँले छोटकरीमा immobilized।
"सुपर megaraketa मृत्यु (आर)। Jinks विनाशकारी आगो सम्पूर्ण कार्ड भित्र मिसाइल। महान् दूरी को मिसाइल उड, यो ठूलो परिमाण जो को स्वास्थ्य शत्रु च्याम्पियन निर्भर छ क्षति, हुनेछ।
spells
spells को Gayd Dzhinks तीन सामरिक चयन spells समावेश छ। लाइन मा विरुद्ध "हीलिंग" मा उपचार को प्रभाव कम गर्न गर्ने च्याम्पियन्स छन् भने (Varus, मिस भाग्य), त्यसपछि सबै भन्दा राम्रो विकल्प एक मा रहन छ "बाधा।"
को बलियो शत्रु नियन्त्रण प्रकार Morgans, हाम्रो वा Saône लाइन मा उपस्थिति को मामला मा "शुद्धीकरण" लिन अर्थमा बनाउँछ। अन्य सबै अवस्थामा मा, "हीलिंग" - सबै भन्दा राम्रो विकल्प।
leveling कौशल लागि प्रक्रिया
हामी Jinx कुरा भने, हाइड सिजन 4 मार्फत विशेष (डब्ल्यू) को आश्चर्यजनक क्षति को दृश्य मा कौशल पम्पिंग सिफारिस, तर महत्वपूर्ण NERF पछि सिजन 5 च्याम्पियन मा, ध्यान गर्न (क्यू) भुक्तानी गर्नुपर्छ। Rocking "Kruchu-verchu", एकदम अनुमति सजिलो संग खेती, वेग मिसाइलहरु र बन्दूक आक्रमण को प्रभावकारी दायरा वृद्धि र क्षेत्र मा शत्रु राख्न सक्नुहुन्छ।
दोस्रो स्थानमा कौशल पम्प्ड गर्नुपर्छ "Piu-Piu" प्रत्येक स्तर थप क्षति, प्लस कम cooldown संग। आवश्यक तेस्रो स्तर मा इंजेक्षन गर्न आवश्यक छ "आगो Biter।" ती दुबै लडाई प्रारम्भ र सेल बाटो रक्षा गर्न सक्षम छन्। Jinks मार्फत लामबद्ध बाहिर, पाठ्यक्रम, पंप निरपेक्ष क्षमता।
Runes र प्रतिभा
Runes को Gayd Dzhinks, सिद्धान्त, अन्य Shooters कुनै फरक। को "साइन इन" शक्ति आक्रमण, "छापा" र भौतिक र जादू को प्रतिरोध अन्तर्गत "प्रतीक" आरक्षित लिनुहोस्, र "Quintessence" rune आक्रमण गति भर्नुहोस्।
मा Dzhinks Gayd प्रतिभा शारीरिक च्याम्पियन को कुनै पनि अन्य सेट (21/9/0), सल्लाह गर्ने सक्नुहुन्छ मात्र कुरा जस्तै - मानयो Replenish एक ब्रान्ड आक्रमण एक शाखा लिनुहोस्, र अरू सबै कुरा अरू सबैले जस्तै थियो।
सुरक्षा शाखा किनभने "ENCHANTED हतियार" ले कुनै आवश्यकता छैन छ यो केवल अनावश्यक "कलिलो" Jinx। स्वास्थ्य गर्न थप ब्रान्ड लिन राम्रो, गर्न - तिनीहरूले परभक्षी को लिग मा खेल को प्रारम्भिक चरणमा बढी उपयोगी हुनेछ।
Jinx: विषयहरू मा गाइड
स्थिति, र शत्रु गरेको शिखर खरीद वार्ड, "Doran तरवार" र एक स्वास्थ्य औषधि बिना। यो तरवार हुनत, र पछि गम्भीर कुरा, खेल को सुरु को लागि छ जो तपाईं स्वास्थ्य, vampirism र आक्रमण शक्तिमा बोनस दिन्छ सबै भन्दा राम्रो विकल्प, सुधार गर्न सकिन्छ।
असल कुराहरू सस्तो, त्यसैले सबै ध्यान फार्मा मा केन्द्रित छन् छ हुनुपर्छ, र भाग्य र व्याख्यात्मक वनपाल दस मिनेट सम्भव संग धेरै विरोधीहरूले को टाउको को लागि एक पुरस्कार प्राप्त गर्न।
मा खेल को अन्त गर्न विषयहरू मा Dzhinks Gayd जो लाइन मा हुनेछ पहिलो खरिद फरक छ र स्थिति मा निर्भर गर्दछ, तर आधार पहिलो फिर्ती संग, तपाईं जूता, "सबैभन्दा ठूलो तरवार" हुनुपर्छ र यो एक "पिशाच scepter" लगानी गर्न अत्यधिक मनमोहक छ, धेरै लामो समय।
डरलाग्दो हिट संग मिलेर तपाईं "अनन्त परे" प्राप्त गर्न गर्न खेल बीचमा, सुधार जूता र आक्रमण गति विषय, कतै ( "तिखार्दै स्थिर", "डान्सर" वा तिनीहरूलाई खाली)।
पहिले खेल उल्लेख रूपमा "LoL", Jinx, को कलाकृतिहरू गर्न अवस्था मेल हुनुपर्छ गाइड। को प्रतिद्वन्द्वीको गरेको टोलीमा खेल अन्त गरेर "अन्तिम सास" बिना ट्यांक, प्रभुत्व भने गर्न सक्नुहुन्न। "Banshee" जादुई श्रेष्ठता शत्रुहरू को मामला मा सिफारिश गर्न सकिन्छ। को प्रतिद्वन्द्वीको एक वा बढी धेरै बलियो जमीन-नियन्त्रण छ भने, यो आवश्यक एक "पारा बाङ्गो तलवार" प्राप्त गर्न, छ सबै नकारात्मक जादू प्रभाव हटाउँदछ।
फाइदा र एक च्याम्पियन को बुरा
फाइदा:
- कारण (क्यू) उच्च दर खेलको सुरुमा एक महत्वपूर्ण फाइदा प्रदान गर्दछ;
- यस रकेट लन्चर र छिटो पुस लाइन प्रयोग गरेर शान्त खेत;
- जाल (ई) पटकमा तीन शत्रुहरूलाई रोक्न अप - timfaytah मा एक अपरिहार्य उपकरण;
- Jinks निष्क्रिय क्षमता दुवै क्याच शत्रु दिन्छ र सम्पूर्ण समूहबाट उम्कन;
- निरपेक्ष कौशल सम्पूर्ण नक्सा मार्फत शत्रु च्याम्पियन गर्न क्षति को एक टन हुन सक्छ।
बुरा:
- Jinks एकदम प्रयोग गर्न जटिल र अभ्यास धेरै घण्टा आवश्यक छ;
- यसलाई निर्मित छैन गरेका भाग्ने तंत्र;
- manazatratnost च्याम्पियन;
- मेशिन गन गोलीबारी दायरा सबै वर्ण को हार को औसत अर्धव्यास भन्दा कम छ।
त्यसैले, आफ्नो लाइन जीत गर्न, तपाईं च्याम्पियन विकास र आफ्नो मेकानिक्स को subtleties अध्ययन गर्न घण्टा धेरै खर्च गर्नुपर्छ, तर यो सारा को "परभक्षी को लिग" छ।
synergies मा Jinx मा हाइड (चिकित्सा कक्षाहरू)
का जो एउटा तरिका वा अर्को मा हुनेछ खेल Jinx को शैली संग संयुक्त हुन च्याम्पियन को एक नम्बर पहिचान गर्न प्रयास गरौं।
Blitskrank
यो च्याम्पियन Jinx लागि सहित सबै Shooters लागि पूर्ण छ, र "हुक" र "Snapper" को एक गुच्छा - सही कम्बो शत्रु पराजित गर्न। Blitskrank राम्रो zatankovannostyu छ र निष्क्रिय क्षमता सुविधा उहाँलाई आफ्नो केरी रक्षा र शत्रु लागि लाइन मा एक डीसी भोल्टेज सिर्जना गर्ने, थप आक्रामक प्ले गर्न अनुमति दिन्छ।
मोर्गन
दुवै च्याम्पियन पूर्ण आपसमा अनुकूल। शत्रु उम्कन कुनै मौका र सजिलो संग टेक समर्थन गर्न निरपेक्ष अचानक Gank वा imposing timfaytov बच्न क्षमता छ।
शत्रु च्याम्पियन
कहिलेकाहीं यो तपाईं लबी छन् र पहल अक्सर "LOL" मा मामला छ विशाल kontrpiknuli आफ्नो च्याम्पियन लिए कि हुन्छ।
kontrpikam मा Dzhinks Gayd उनको लागि अत्यन्तै कठिन लाइन सामना गर्न जो संग धेरै "असुविधाजनक" च्याम्पियन्स समावेश छ।
खरानी
बरफ तीरंदाज र खेलको सुरुमा कमजोर भए तापनि, यो आफ्नो आक्रमण दायरा, deceleration को समस्या र खेती बाट zoning धेरै हुन सक्छ। खरानी निरपेक्ष कौशल केहि सेकेन्ड को लागि तपाईं एउटा सजिलो र immovable उद्देश्य गर्नेछ। यो समयमा त्यो योद्धा औपनिवेशिक आक्रामकता Jinks मा खन्याउन पर्याप्त क्षति, र दीर्घकालीन तीर प्रशंसक तपाईंले केही मृत्यु उम्कन दिनु हुनेछ सकेन।
केटलीन
केटलीन सबै च्याम्पियन्स 'लिग "को उच्चतम आक्रमण सीमा छ, र यो कुनै पनि पुस्तिका विरुद्ध बेकारी छ। ganking लागि वनपाल को आगमन लागि Jinx मात्र सही खेत पेस्तोल र प्रतीक्षा गर्न सक्नुहुन्छ। केवल एक समर्थन र धेरै स्वास्थ्य औषधि उपचार मद्दत बाँकी।
तपाईंको (क्यू) कम्तिमा चौथो स्तर हुनेछ मात्र पछि, तपाईं तरिका लामो सीमा जनावर प्रतिरोध गर्न सक्छौं, र त्यो अघि चरम हेरविचार र निष्क्रिय खेल आवश्यक छ।
Draven
Draven - आक्रमण एउटा सानो अर्धव्यास धेरै Shooters एक टाउको दुखाइ। उहाँले आफ्नो (क्यू) महत्वपूर्ण खेल धेरै सुरुमा क्षति सामना गर्न सक्षम छ, र उसलाई कुनै पनि विनिमय आफ्नो पक्षमा सधैं छ। सल्लाह गर्न सकिन्छ भनेर मात्र कुरा - यो बलियो नियन्त्रण संग च्याम्पियन लिन छ (सिनर्जी पुस्तिका हेर्नुहोस्।)।
Jinks निरन्तर उहाँलाई आक्रमण, तपाईंको bazooka प्रयोग फार्मा मा Draven सीमित गर्न प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ, तर यो लामो, यो कौशल को मानयो लागत एकदम ठूलो छ पछिल्लो सक्दैन। बाँकी समझदार लागत प्रविधी समर्थन र योग्य वनपाल, कठिन समयमा समर्थन गर्ने भर पर्छन्। अन्यथा, आफ्नो लाइन गुमाउने जोखिम धेरै उच्च छ।
सामान्य मा, Jinks - धेरै शक्तिशाली leytovy शत्रु भाग्न निरपेक्ष क्षमता च्याम्पियन खेल अन्त गर्न क्षति को एक टन सक्षम, र यो संग लगभग असम्भव बन्नेछ।
Similar articles
Trending Now