कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
प्ले चेलाहरूले द्वितीय: गाढा भविष्यवाणी। समीक्षा कोड
सालाना विभिन्न विधाहरू र दिशा को खेल सयौं जारी। तर केवल तिनीहरूलाई केही खेलाडी हृदय मा पनि दशक पछि तिनीहरूले सान्दर्भिक र रोचक रहने भनेर डुब्नु। यस्तो "चेलाहरूले द्वितीय" को रणनीति छ।
सिस्टम आवश्यकताहरु
निस्सन्देह, "चेलाहरूले द्वितीय" लामो समय मा जारी भएको थियो। 2002 मा, खेल को सिस्टम आवश्यकताहरु exorbitant जस्तो हुन सक्छ। अब, यदि खेल सुरु गर्दैन, र त्यसपछि कम्प्युटर पनि शक्तिशाली छ मात्र कारण।
खुसीको कुरा, त्यो रणनीति Windows XP, आवश्यक यसलाई "सात" को playability गर्न योगदान गरेको छ। त्यसैले तपाईं सधैं आवश्यक भएमा अनुकूलता मोड मा चल्न सक्छ।
प्यारामिटरहरू बाँकी एकदम हास्यास्पद हो। राम को 32 MB र एक 300 मेगाहर्ट्ज प्रोसेसर। खैर, त्यहाँ "चेलाहरूले द्वितीय" मा खेल्न चाहने देखि उत्पन्न गर्न सक्ने अर्को समस्या छ। खेल लिन सक्दैन बहु-कोर प्रोसेसर, त्यसैले कहिलेकाहीं यसलाई अतिरिक्त कोर बन्द गर्न राम्रो छ।
भिडियो कार्ड जो कोहि लागि कुनै समस्या हुनेछ। उपयुक्त पनि साधारण ल्याप्टप मा बनाए। वास्तवमा, यो खेल, तपाईं सुरक्षित डाउनलोड र कुनै पनि आधुनिक फोन वा ट्याब्लेट स्थापना गर्न सक्नुहुन्छ।
कथा
चार जात को टकराव बारेमा कथा जो खेलाडीहरू खेल को पहिलो भाग सिक्न सक्छौं, पहिले एक दशक को कहानी जारी छ। मूल संस्करणमा, तपाईं, 4 अभियान खेल्न प्रत्येक अन्य विपरीत त छ, तर यो पूर्ण संसारको पूरक तस्वीर छ:
- साम्राज्य मान्छे गृहयुद्ध मा mired, र तपाईंले यसलाई मा क्रममा कुराहरू राख्न छ;
- Gnomes महानताको देख र प्रसंगवश को द्वन्द्व सबै दल मदत, पृथ्वीमा आफ्नो परमेश्वरको शक्ति बलियो बनाउन प्रयास गर्दै;
- undead यसको सीमाना रक्षा गर्न खोज्छ, र तिनीहरूले देवी पत्नी पुनरुत्थान गर्न चाहनुहुन्छ;
- दुष्ट आफ्नो मास्टर जारी र दौड विनाश रोक्न प्रयास गर्न इच्छुक छन्।
खेलको आधारभूत अवधारणा प्रत्येक वर्ण को कार्यहरूको duality छ। लामो तपाईं षड्यन्त्र सबै चार प्ले छैन, यो एउटा वर्ण को कार्यहरू निर्देशित छ के बुझ्न सक्दैन।
दुर्भाग्यवश, अभियान को अन्त्यमा खेलाडी अझै पनि प्रश्न धेरै छ। "अनि के अर्को भयो?" - मुख्य एक। 5 वर्ष पछि जारी भएको थियो जुन, र यो प्रश्न जवाफ प्रदान गरिएको छैन खेल, को तेस्रो भाग पूर्ण असफलता थियो।
ग्लोबल नक्सा
अन्तमा हामी गेमप्लेको गर्न पायो। "चेलाहरूले द्वितीय" playability सर्तहरू यसको पूर्ववर्ती धेरै फरक छैन, तर ग्राफिक्स को भाग मा राम्रो चरण अगाडि गरे। zamylenny र grainy देख डरा गर्न कुनै कारण छैन। लाइन, हुनत यो एकदम रुखो रहिरहे झन् ugliness भन्दा gothic संलग्न गर्नुहोस्।
यी रणनीति अधिकांश जस्तै, सबै गेमप्लेको वैश्विक नक्सामा नियन्त्रण क्षेत्रमा कम छ। spells र सुन मानयो चार प्रकार - कुल वर्तमान प्लेयर लड्न हुनेछ जसको लागि स्रोतको 5 प्रकार छ।
शहर, जो पनि दैनिक आय ल्याउँछ र देशमा मा मालिकहरूको प्रभाव फैलाउन - साथै, खेलाडी प्रमुख बिन्दु लागि लड्न हुनेछ। यो आधारभूत अवधारणा छ - तपाईं शाब्दिक otvoovyvat भूमि को हरेक टुक्रा जबरजस्ती गर्न छ।
प्रणाली को सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण सामरिक घटक मध्ये एक छ जो कुनै पनि अन्य खेलमा व्यावहारिक एक वैश्विक हिज्जे, हुनेछ। अपवाद नभएसम्म आश्चर्य को आयु छ। दौड आधारमा, तपाईं रणनीति को आदर मा निर्णय हुनेछ:
- मानिसहरूलाई आशिष र, आफ्नै सेना बलियो क्षति कुनै प्रकारको पुरा प्रतिरक्षा सम्म विशेषज्ञ;
- दुष्ट - आक्रामक spells को मास्टर, तिनीहरूले क्षति को भारी मात्रा पनि युद्धमा भाग बिना हुन सक्छ;
- पहाड Clans (dwarves) - तिनीहरूले आफ्नै सेना कसरी बलियो बनाउन र शत्रु आक्रमण गर्न सक्छन्, सुनको मतलब छ;
- undead, साथै अन्य सबै नीतिहरू जस्तै, curses मा माहिर र शत्रु कमजोर बनाइरहेका।
साथै, प्रत्येक जाति प्राणीहरू बोलाउन, तर एक कदम सक्षम छ। तपाईं मुख्य प्रभु जादूगर रूपमा चयन भने, सबै भन्दा शक्तिशाली spells पहुँचयोग्य हुन, र जादू प्रत्येक एक दिन एक पटक भन्दा बढी गर्न सक्छन्। यो सबै तपाईं खेल रणनीति र क्षमता को मामला मा अद्वितीय गर्न अनुमति दिन्छ।
शहर
शहरी प्रणाली, सबै भन्दा नजदीकी स्थान एनालग गर्न विपरीत मा ( "हुन सक्छ र जादू 3 को हीरो"), धेरै सरल छ। राजधानी र साधारण शहर - त्यहाँ बसोबास मात्र दुई प्रकार हो।
नक्सामा माध्यमिक बन्दोबस्त - यो जहाँ तपाईं सैनिकहरू रंगरुट सक्नुहुन्छ outposts। साथै, तिनीहरूले आफ्नो क्षेत्र को प्रसार को गति बढ्छ। तर यो हो। शहर को स्तर मा निर्भर मात्र भनेर सुरक्षाको लागि राख्न सक्छन् सेना संख्या परिवर्तन गरिएको छ। सुरु बन्दोबस्त मा भवनहरु मा बाँकी विकल्प भर पर्छन्।
राजधानी - मिशन सुरु जो एक ठाउँ। यसलाई विकास, तपाईं सैनिकहरु को नयाँ स्तर, साथै सम्भव थप शहर अनलक हुनेछ।
जादू टावर मात्र एक स्तर छ र सिक्न र डाली spells मौका प्रदान गर्दछ। केवल एक जादू दिन सम्भव पत्ता लगाउनुहोस्। तपाईंले केही spells लागू गर्न सक्नुहुन्छ, तर एक पल्ट हरेक (दिन)। प्रभु mage को सुरु मा तपाईं चयन भने, तपाईं हरेक हिज्जे एक दिन 2 पटक कविता भन्नु गर्न सक्नुहुन्छ।
चोर गिल्ड तपाईं उपयुक्त एकाइ किराया गर्न अनुमति दिन्छ। यसलाई बढ्न र सधैं सक्रिय छ सक्दैन। यो आक्रमण गर्न सक्दैन, तर फरक कौशल (विषाक्तता, हत्या, Duel), तपाईं उपयुक्त विशेषज्ञता प्रभु चयन भने, सूची विस्तार जो धेरै प्रयोग गर्दछ।
विशेष भवन तपाईं विशेष सेना किराया गर्न अनुमति दिन्छ। यो संरचना प्रत्येक दौड लागि फरक छ। Werewolves, मानिसहरूलाई - - दुष्ट तपाईं राक्षस, को undead किराया गर्न सक्नुहुन्छ Titans, पहाड clans - यती। ती सबै धेरै बलियो हो, तर तिनीहरूले दुई कक्षहरू कब्जा, र सेना को विभिन्न प्रकारका पर्याप्त नम्बर चलाउँछ जो आदेश, दुई अंक खर्च। अपवाद - Werewolves। केवल एक सेल कब्जा र शारीरिक आक्रमण गर्न प्रतिरक्षा हो। आफ्नो मात्र drawback - मूल्य। खेल मा 1000 सुन प्रारम्भिक - धेरै भारी योगफल, तर त्यो समय, तपाईं तिनीहरूलाई पहिले नै किराया धेरै अन्य प्रभावकारी एकाइहरु रगत गर्न सक्षम हुनेछ।
बाँकी भवनहरु सैनिकहरू पम्पिंग लागि विशेष प्रयोग गरिन्छ।
लडाई
को "Distsiples 2" मा युद्धमा सिस्टम धेरै बस बुझे। प्रत्येक खेलाडी अधिकतम पम्पिंग छ स्लट, त्यो सेना सेट छ जसमा छ छ। तिनीहरूलाई को एक नायक आफूलाई छ।
लडाई मा, आफ्नो मुख्य कार्य - टाढा प्राप्त गर्न, पहिलो लाइन मा शत्रुहरू मार्न। निस्सन्देह, यो archers कुनै पनि सेल देखि मारा गर्न सक्नुहुन्छ, र तिनीहरूले सामान्यतया उच्च पहल मार्फत जाने पहिलो हो। Magee, सम्पूर्ण क्षेत्र, सामान्यतया ढिलो र महीना कागज, त्यसैले आफ्नो सुरक्षा पिटाई - को प्राथमिकता को एक। सबै माथि सेना, छैन प्रबलित आशिष्हरूको आउँछ।
units
को "Distsiples 2" मा सिस्टम को सैनिकहरु पनि एकदम सरल छ। तपाईं राजधानी मा एक निश्चित अनुभव र निर्माण उपलब्धता पुग्न सिपाहीहरूले आफ्नो उपस्थिति र क्षमता परिवर्तन भयो। किन यो व्यवहार र पुनर्जीवित गर्न, सबैको हेरचाह गर्न महत्त्वपूर्ण छ भन्ने छ। तटस्थ एकाइहरु अनुभव अनन्त छैन।
पनि चेलाहरूले द्वितीय मा: हाँगाहरू को गाढा भविष्यवाणी वर्तमान प्रणाली। छनौट leveling, आफ्नो विरोधीको द्वारा निर्देशित। उदाहरणका लागि, एक योद्धा मानिसहरू पम्पिंग, तपाईं उहाँलाई नाइट, वा inquisitor बनाउन सक्छ। पहिलो र undead mages र दोस्रो संग राम्रो काम गर्छ - थप बहुमुखी छ र हतियार प्रदर्शन छ।
पूरक
हामी कथामा भन्नुभयो छन् के सबै, मूल चेलाहरूले द्वितीय मा भयो: गाढा भविष्यवाणी। "हल्का को गार्ड" र "अन्धकारको गार्डस", मूल तीन अभियान मिशन पूरक: यसलाई बाहेक, दुई एड-मा जारी भएको थियो। सामान्य मा, षड्यन्त्र, स्पष्ट हुन्छ, तर यो जात फैलाउन क्रममा भयो र कथा अब आफ्नो सम्बन्ध बाँधिएको थियो। सुन संस्करण: 2005 मा, खेल चेलाहरूले 2 को एक संग्रह मा गए।
2006 मा अर्को साथै आए। ": को Elves को उत्थान चेलाहरूले 2" र मूल खेलको घटनाहरू पछि पुनरुत्थान undead Galleani गर्न के भयो narrated यसलाई भनिन्थ्यो। नाटक जाति को elves यस भाग मा, विशेष गरी elves लागि नयाँ परिदृश्य को एक नम्बर र मानयो एउटा नयाँ प्रकारको, छन्।
कोड
लामो र मिशन पारित गर्न कठिन मन नगर्ने ती लागि, विकासकर्ताहरूले खेल "चेलाहरूले 2" सुविधा, एक पुरा धोखा-आदेश सिस्टम लागू गरेको छ। कोड धेरै विविध छन्, र हामी ती सबै दिन छैन र केवल सबैभन्दा उपयोगी दर्शाउन:
- moneyfornothing - स्रोतहरूको अधिकतम भन्छन्;
- मदत! - महल बाहिर सबै एकाइहरु निको पार्न;
- stairwaytoheaven - तत्काल यदि सही भवन निर्माण गर्ने सैनिक बढ्छ;
- lifeisacarnival - नायक शहरमा काम गर्दैन को मृत्यु सैनिकहरू पुनरुत्थान;
- borntorun - आन्दोलन अंक दुरुस्त राखेको छ।
को "चेलाहरूले 2" कोड तपाईं प्रविष्ट गर्नुहोस् बटन थिच्नुहोस् गर्दा देखिन्छ कि च्याट विन्डो मा प्रविष्टि हुनु पर्दछ।
Similar articles
Trending Now