कम्प्युटरकार्यक्रम

भग्न ग्राफिक्स: विवरण, उदाहरणहरू स्वरूप, तागत र कमजोरीहरूलाई

एक प्रत्यक्ष पुष्टि - गणित शाब्दिक सद्भाव र भग्न ग्राफिक्स संग permeated छ। विज्ञान प्रत्येक तत्व को सिर्जना मा छ, त्यसैले यसलाई सबै सौन्दर्य झल्काउँछ।

को निर्माता भग्न ज्यामिति, प्रोफेसर Malderbrot, माथिको तालिका बस तस्बिरहरू नक्कल छैन कि आफ्नो पुस्तक मा लेखे। यो - संसारमा कुनै पनि प्राणी वा वस्तु को संरचना, चेतन र inanimate। उदाहरणका लागि, डीएनए एक एकीकरण को आधार छ। तर कोड बारम्बार गर्न सुरु भने, त्यसपछि मानिस जस्तो देखिन्छ।

मूल कुराहरु भग्न ग्राफिक

भग्न ग्राफिक्स के हो? यो एक वा बढी छ ज्यामितियआकार, प्रत्येक जो अन्य मिल्दोजुल्दो छ। कि, तस्बिर माथि नै भागहरु बनेको छ।

आकार एक वा बढी यी गुणहरू को छ भने "भग्न" शब्द प्रयोग गर्न सकिन्छ:

  • Nontrivial संरचना। सारा छवि एउटा सानो अंश विचार गर्दा, खण्ड सम्पूर्ण ढाँचा मिल्दोजुल्दो छ। जुम deteriorate छैन। छवि सधैं नै जटिल छ।
  • संख्या प्रत्येक भाग आत्म-यस्तै छ।
  • त्यहाँ एक गणितीय आयाम हो।
  • पुनरावृत्ति को माध्यम द्वारा निर्माण।

प्राकृतिक वा कृत्रिम मूल थुप्रै वस्तुहरू आंशिक Screen saver category को गुण संग endowed छन्। यी मानिसहरूलाई र जनावर, crowns र रूखहरू जरा को circulatory सिस्टम हो, र यति मा।

तिनीहरूले सौन्दर्य हासिल र यथार्थवाद उपयुक्त उपकरण प्रयोग गरेर एक सरल बनाउनु मार्फत सम्भव छ किनभने भग्न कम्प्युटर ग्राफिक्स लोकप्रिय हुँदै गइरहेका छन्। यो गणितीय सूत्र सही निर्दिष्ट र पुनरावृत्तिकोसङ्ख्या संख्या निर्दिष्ट गर्न मात्र आवश्यक छ।

कसरी एक तत्व भग्न ग्राफिक सिर्जना गर्न?

ज्यामितीय, बीजीय र स्टोकहस्टिक: सिर्जना भग्न ग्राफिक्स यसको वर्गीकरण फरक हुनेछ। मतभेद भए तापनि परिणाम सधैं नै हुनेछ। भग्न ग्राफिक्स ज्यामिति सुरु देखि, तपाईं उपयुक्त उदाहरण मा यसको सिर्जना विचार गर्नुपर्छ:

  1. निर्दिष्ट अवस्था। यो आंकडा, सम्पूर्ण छवि निर्माण गर्न जो आधारमा।
  2. प्रक्रिया सेट। यो अवस्था धर्मान्तरित।
  3. भग्न ज्यामिति प्राप्त गर्नुहोस्।

सामान्यतया, शून्य अवस्था एक त्रिकोण प्रतिनिधित्व छ।

छवि निर्माण गर्न, तपाईं दुई प्रक्रियाहरु प्रयोग गर्न आवश्यक छ। पहिले, DrawTriangle। यो एक प्रयोगकर्ता-परिभाषित अंक मा एक त्रिकोण बनाउँछन्। दोश्रो, DrawGenerator। यो अंक संख्या संकेत गर्छ। प्रत्येक प्रक्रिया धेरै पटक दोहोर्याइएको वा अनिश्चितकालीन गर्न सकिन्छ। यो प्यारामिटर एक संख्यात्मक तर्क N प्रयोग गरिन्छ निर्धारण गर्न।

भग्न ग्राफिक्स अन्य कार्यहरू

एक पटक तत्व भग्न ग्राफिक यसलाई सिर्जना भएको थियो अतिरिक्त कदम को एक किसिम को उत्पादन गर्न सक्छन्:

  • Twists र sprains। त्यसैले तस्वीर को व्यक्तिगत विवरण वृद्धि, वा तिनीहरूले चाहेको आकार प्रयोगकर्ता लिन।
  • समूह वस्तु। सामान्यतया यो कार्य आवश्यक मात्रा नियुक्त गर्न प्रयोग गरिएको छ।
  • रंग रूपान्तरण। छवि, कुनै पनि रंग मा चित्रित गर्न सकिन्छ टोन सेट।
  • सम्पूर्ण वस्तु वा व्यक्तिगत भागहरु को आकार परिवर्तन।

यो भग्न ग्राफिक अन्ततः असम्भव छवि भविष्यवाणी गर्न भनेर सम्झनु पर्छ। को त्रिकोण पनि वृद्धि हुन्छ, दृश्य काल्पनिक छ, प्रयोगकर्ता मात्र कालो विन्डो देख्नेछन्। इच्छित बनावट पत्ता छ, यो सबै परिवर्तनहरू एक न्यूनतम तरिका, निरन्तर मान्य विकल्प कायम राख्न लगे गर्नुपर्छ।

उत्पन्न गर्न कार्यक्रम

त्यहाँ भग्न ग्राफिक्स आकर्षित गर्ने थियो छैन कुनै यस्तो व्यक्ति हो। कार्यक्रममा आफ्नो सिर्जना संलग्न, ठूलो संख्या मा प्रतिनिधित्व। त्यसैले शुरुआती लागि सबैभन्दा उपयुक्त बुझ्न आवश्यक छ।

प्रयोगकर्ता आफ्नो कर सामना गर्न थियो कहिल्यै थियो भने कला Dabbler उत्पादन सबै भन्दा राम्रो विकल्प छ। तपाईं तालिका मात्र सिक्न सक्दैन, तर कसरी कम्प्युटरमा आकर्षित गर्न पनि सिक्न। अन्य लाभ स्मृति एउटा सानो मात्रा र एक सहज इन्टरफेस छन्।

अर्को कार्यक्रम - अल्ट्रा भग्न। यसलाई व्यवसायीक काम मा केन्द्रित छ, शुरुआती यसलाई बुझ्न गाह्रो हुनेछ। इन्टरफेस एकदम जटिल छ, तर उत्पादकहरु सामान्य Photoshop को उदाहरण मा पूरा गरेका छन्। प्रयोगकर्ता यो कार्यक्रम सामना गर्न थियो भने, बटन चाँडै बुझ्न हुनेछ। अल्ट्रा भग्न त्यहाँ मानक र पारंपरिक चित्र, तर पनि एनिमेशन रूपमा मात्र होइन भग्न ग्राफिक्स बाहिर छ भन्ने तथ्यलाई छ सुविधा। सँगैको को तैयारी, तर प्रयोगकर्ता लागि सूत्रहरू आवश्यक भने आफ्नो प्रयोग गर्न सक्षम हुनेछ।

अवस्थित स्वरूप

भग्न ग्राफिक स्वरूप फारम र फाइल डाटा भण्डारण गर्ने विधि निर्धारण। तिनीहरूलाई केही जानकारी एक ठूलो रकम समावेश गर्नुहोस्। त्यसकारण, तिनीहरूले संकुचित हुनुपर्छ। र यो संग्रह मार्फत, तर सीधा फाइल मा गर्छन्। ठीक यसलाई चयन भने, त्यसपछि संकोचन स्वतः हुनेछ। यो प्रक्रिया धेरै एल्गोरिदम छन्।

एक रंग सम्हाल्नुभएको छ धेरै जो को प्रयोगकर्ता, गर्न आवेदन भने, यो प्रयोग गर्न उचित छ BMP ढाँचा र PCX। यहाँ यो दोहरो एकाइहरूको एक अनुक्रम प्रतिस्थापन गरिएको छ।

धेरै दुर्लभ, तर अझै पनि भग्न ग्राफिक्स प्रयोग छ चार्ट, यसलाई झगडा वा GIF राख्न तार्किक छ।

प्रारूप को भाग विश्वव्यापी छ। त्यो तपाईं सम्पादकको बहुमत तिनीहरूलाई हेर्न, छ। तर प्रयोगकर्ता सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण गुणस्तरको तस्बिर प्रक्रियामा छ भने, त्यसपछि तपाईं मूल कार्यक्रम प्रयोग गर्न आवश्यक छ।

आंशिक Screen saver category स्वरूप ब्राउजर द्वारा समर्थित छैन। तपाईं एक विशेष साइटमा अपलोड गर्न आवश्यक भएमा, तिनीहरू परिवर्तन गरे किन छ।

आवेदन क्षेत्रहरू

को भग्न ग्राफिक्स प्रयोग वस्तुतः हर एक ठाँउ भनिन्छ गर्न सकिन्छ। यसबाहेक, यस क्षेत्रमा निरन्तर विस्तार गरिएको छ। यो बिन्दुमा यो उल्लेख गर्न सकिन्छ निम्न क्षेत्रहरु:

  1. कम्प्युटर ग्राफिक्स। व्यावहारिक reliefs र प्राकृतिक साइटहरु चित्रण। यो कम्प्युटर गेम को निर्माणमा प्रयोग गरिएको छ।
  2. स्टक बजार को विश्लेषण। आंशिक Screen saver category जो व्यापारीहरु को हातमा प्ले हुनेछ पुनरावृत्ति ध्यान दिनुहोस् प्रयोग गरिन्छ।
  3. प्राकृतिक विज्ञान। भौतिक मा, प्रयोग गर्ने भग्न ग्राफिक्स nonlinear प्रक्रियाहरू modeled। जीव मा, यो circulatory सिस्टम को संरचना वर्णन गर्दछ।
  4. जानकारी को मात्रा कम गर्न छवि सङ्कुचन।
  5. एक decentralized नेटवर्क। आंशिक Screen saver category को माध्यम द्वारा एक केन्द्रीय नियन्त्रण मार्फत भन्दा एक प्रत्यक्ष जडान प्रदान गर्न सम्भव छ। तसर्थ, नेटवर्क थप स्थिर हुन्छ।

क्षणमा, विभिन्न उपकरण को उत्पादन मा आंशिक Screen saver category को आवेदन को अभ्यास। उदाहरणका लागि, पाइपलाइन पहिले नै पूर्ण संकेत प्राप्त एन्टिनाको मा चलिरहेको छ।

उदाहरण

उदाहरण भग्न ग्राफिक अत्यधिक जटिल दोहोरिने तत्व गर्न आदिम देखि वितरण। यस प्रकारको एक अद्वितीय सुविधा ढाँचा उद्गार वा सम्पूर्ण बनेको गर्न सकिन्छ भन्ने छ प्रश्न चिह्न।

मानक, तर कम्प्युटर ग्राफिक्स को अपेक्षाकृत जटिल उदाहरण भग्न बादल, पहाड, seashores र यति मा छन्। तिनीहरूले अक्सर खेल सिर्जना गर्दा प्रयोग गरिन्छ।

साधारण उदाहरण कख वक्र उल्लेख गर्न सकिन्छ। पहिले, यो एक विशिष्ट लम्बाइ छैन, र यो अनन्त भनिन्छ। दोश्रो, कुनै पूर्ण चिल्लो छ। त्यसैले, यो एक ट्यान्जेन्ट निर्माण गर्न असम्भव छ।

र बेफाइदा

यसको प्रसार हालै भग्न ग्राफिक्स प्राप्त। लाभ र बेफाइदा कुनै सामान्य सैद्धान्तिक आधार हो किनकी यो पनि अस्पष्ट छन्। शब्दावली र यसको प्रयोग सिद्धान्तहरू छैन पूर्णतया तिनीहरूले प्रभावकारी र काम गर्दै हुनुहुन्छ भन्ने तथ्यलाई बावजुद बुझे छन्।

भग्न ग्राफिक्स को लाभ केही कारक हो:

  1. ठूलो-मात्रा रेखाचित्र संग सानो आकार।
  2. त्यहाँ छवि को जटिलता अनिश्चितकालीन बढेको गर्न सकिन्छ, कुनै अन्त scalability छ।
  3. तपाईं जटिल आकारहरू सिर्जना गर्न अनुमति दिन्छ कि कुनै अन्य जस्तै उपकरण।
  4. यथार्थवाद।
  5. जब सिर्जना मा सादगी।

भग्न ग्राफिक बेफाइदा पनि छैनन्। पहिले, एक कम्प्युटर बिना गर्न सक्नुहुन्न। यसबाहेक, अब दोहोरिन्छ संख्या, महान् को CPU लोड। तदनुसार मात्र उच्च गुणस्तरीय कम्प्युटर उपकरण जटिल तस्बिरहरू निर्माण सामना सक्षम।

दोश्रो, त्यहाँ प्रारम्भिक गणितीय तथ्याङ्कले मा सीमितता छन्। को केही तस्बिरहरू एक सिर्जना गर्न आंशिक Screen saver category द्वारा असफल।

समानता र आंशिक Screen saver category र सदिश बीच मतभेद

सदिश र भग्न ग्राफिक्स दोश्रो देखि धेरै भिन्न छन्:

  1. तस्बिरहरू कोडिङ। यस सदिश फरक ज्यामितियआकार को आकृति प्रयोग गर्दछ, भग्न - एक गणितीय सूत्र, को त्रिकोण आधारित निहित।
  2. आवेदन मा। तपाईं स्पष्ट रूपरेखा प्राप्त गर्न आवश्यक जहाँ सदिश, जताततै प्रयोग गरिन्छ। भग्न ग्राफिक्स थप विशेष, यो गणित र कला मा आफ्नो अनुप्रयोग पाइएन छ छन्।
  3. analogy द्वारा। सदिश analogues को चार्ट मा स्लाइडहरू वा कार्य हो। snowflakes वा क्रिस्टल - यो भग्न मा।

यी दुई विशिष्ठ सुविधाहरू को विविधता भए तापनि ग्राफिक्स को प्रकार छवि गुणस्तर जोडती। यो जुम स्तरमा बिना अपरिवर्तित रहन्छ।

तीन-आयामी, सदिश, रेखापुंज भग्न ग्राफिक्स एक साधारण कुरा हो - तिनीहरू सबै व्यापक विभिन्न कम्प्युटर कार्यहरू सुलझाने मा प्रयोग गरिन्छ। एक साँच्चै उच्च गुणस्तरको तस्बिर प्राप्त गर्न, यो प्रत्येक तिनीहरूलाई को प्रयोग गर्न आवश्यक छ।

आंशिक Screen saver category को अद्वितीय सुविधाहरू

भग्न ग्राफिक्स अनुपम छ। यसलाई आफ्नो तरिका अनुपम छ। पहिले, उनको सानो षड्यन्त्र को एक एक पटक आंकडा वा तस्बिर मा सबै बताउन सक्छ। पछि सबै भग्न उपलब्ध बारेमा जानकारी उहाँले आत्म-यस्तै छ।

ग्राफिक्स यस प्रकारको सम्बन्धी कुनै पनि तस्बिर को केन्द्र मा, एक समभुजीयत्रिभुज छ। तस्विर सबै अन्य विवरण यो त अंश हुन्, वा कम / प्रतिहरू बनाउँछन्। त्यो छ, एक विशेष तत्व छवि को मस्यौदा मा समावेश छ।

को भग्न ग्राफिक्स प्रयोग गर्न, कम्प्युटर मेमोरी भण्डारण गरिएका कुनै पनि वस्तुहरू आवश्यक छैन। तपाईं हात मात्र एक गणितीय सूत्र मा भएको निर्माण गर्न सुरु गर्न सक्नुहुन्छ।

निष्कर्षमा

भग्न ग्राफिक्स धेरै व्यावहारिक छन्। हिमालहरू, बादल, समुद्र किनारमा, विभिन्न प्राकृतिक घटना - यो निरन्तर मानव वातावरण फेला भागहरु र तत्व किनभने यो हुन्छ। तिनीहरूलाई केही अझै रूखहरू, चट्टानी क्षेत्रमा जस्तै नै राज्य खडा छन्। यो लगातार फ्लिकरिङ आगो वा ज्वाला रगत को जहाजहरु मार्फत सार्दा रूपमा परिवर्तन बाँकी छ।

मिति भग्न प्रविधिको विकास - विज्ञान को प्रगतिशील शाखा को एक। यो कम्प्युटर ग्राफिक्स मा मात्र प्रयोग गरिएको छ। अनुसन्धानकर्ताहरूले आफ्नो सार प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ सायद भने, व्यक्ति धेरै राम्रो संसार बुझ्न सुरु हुनेछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.