कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
यो अवधारणा फरक खेल मा फरक छ "कौशल" र कसरी के हो?
प्ले खेल, मान्छे विली-nilly, नयाँ शब्द र अवधारणाहरु सिक्न थाल्छ। तर, सबै शब्द नै कुरा होइन। यस लेखमा हामी सबैभन्दा लोकप्रिय खेल मा के "कौशल" जवाफ प्रयास गर्नेछ।
पहिलो, शब्द को मूल विचार गर्नुहोस्। "कौशल" - यो अंग्रेजी देखि सिर्फ एक ट्रान्सलिटेरेशन छ। एक अपरिचित शब्द को अर्थ थाह छैन, खेलाडीहरूलाई बस आफ्नो ध्वनि प्रतिलिपि र रूसी पत्र मा hitherto अज्ञात अवधारणा rewrote। विशिष्ट कौशल - तसर्थ, "कौशल" मूल थियो। एकै समयमा, शब्द प्लेयर वा सूचक खेल्न सक्ने क्षमता को कौशल को एक उच्च स्तर संकेत बस प्रयोग गर्न सकिन्छ। विभिन्न खेल मा, "कौशल" को अवधारणा फरक छ, र कहिले काँही धेरै एकदम। एक खेलाडी थाह भने के Varfeysa "" Dote ', छैन त्यो, उदाहरणका लागि, विषयमा यस्तै प्रश्न गर्ने अधिकार जवाफ छ कि वास्तवमा "मा कौशल। तल, हामी तपाईंको प्रश्न स्पष्ट गर्ने प्रयास गर्नुहोस्।
"Dota 2"
सबैभन्दा लोकप्रिय MMORPG खेल को एक मा कौशल के हो? यो - शब्द को मूल अर्थ पूर्ण संरक्षित गर्दा ठीक मामला हो। यस मामला मा, वर्ण को कौशल - आफ्नो अद्वितीय क्षमता, उहाँले मित्र शत्रु विरुद्ध लडेको र मदत जो आफ्नो कौशल छ। को "Dota 2" मा कौशल को 4 प्रकार हो। तिनीहरूले कार्य को सिद्धान्त र छ कि प्रभाव अनुसार फरक।
गैर-लक्ष्य कौशल
यी केहि र जो कोहीले छैन लक्षित कि कौशल हो। आफ्नो आवेदन लक्ष्य चयन गर्न छैनन् र कहिलेकाहीं तपाईं फ्याँकिएको छ कि मानयो (कास्टिङ) प्रयोग गर्न सक्नुहुन्न लागि।
एक अक्षर त्यसैले उद्धार कारण छ र vyzyvatelny कौशल प्रयोग भने, यो कौशल कास्टिंग पूरा भएपछि तुरुन्तै काम गर्छ। अक्सर, एक गैर-लक्ष्य skillam कुनै पनि अदालत को बुलावा (कल) वा एउटै metamorphosis समावेश गर्नुहोस्। बारी मा, यी कौशल तीन प्रकारका छन्:
- कास्ट समय बिना। सक्रियता पछि तुरुन्तै काम सुरु गर्नुहोस्।
- उदाहरण को लागि, समय को कास्टिंग, "Requiem को Coles" संग। यी कौशल लक्ष्य सूचीबद्ध गरिनेछ मात्र पछि छन्।
- समय channelinga (कल) संग। उदाहरणका - "टाउन पोर्टल" र "Epicenter"। तिनीहरूले केही समय काम गर्न प्लेयर सक्रियता बटन प्रेस पछि थाल्छन्।
लक्षित-कौशल - यो के हो?
यी लक्ष्य निर्दिष्ट गर्न आवश्यक छ कि कौशल हो। यस प्रश्नको जवाफ, लक्ष्य संग सिप के हो, यो तिनीहरूले एक खोल को रूप मा र यो बिना दुवै हो कि उल्लेख गर्नुपर्छ। नायक को inviz (invisibility) गर्न जान सक्नुहुन्छ भने एक projectile संग आक्रमण उम्कन सक्छ। यस मामला मा, खोल सार्दा लक्ष्य जारी। आक्रमण एक projectile बिना - क्षेत्र एक झटका। त्यसैले, तपाईं बस कौशल को दायरा बाहिर आउँदै, तिनीहरूलाई जोगिन सक्छौं। लक्षित रूपमा "टस" र "तूफान बोल्ट" जस्तै कौशल एक निश्चित दायरा, प्रभावित क्षेत्र बुझ्ने।
एक बिन्दु कास्ट गर्न कौशल
तिनीहरूले मदत गर्ने लक्ष्य। उदाहरणका लागि, कौशल "ब्ल्याक होल" एक लक्षित दायरा संकेत गर्छ। पालो मा, "Teleport" बस एक निश्चित बिन्दुमा माउस फिक्सिंग आवश्यक छ।
एक एकाइ वा भू-भाग को विन्दुमा लक गर्न सक्ने क्षमता
समीक्षा जारी र प्रश्नको जवाफ के यो कौशल यस प्रकारको बेवास्ता गर्न असम्भव छ भन्ने एउटा कला हो। समूह अपेक्षाकृत सानो छ, र यो कौशल श्रेणी डाली गर्न सकिन्छ (कास्ट) को लक्षित वर्ण र जमीन मा बिन्दु गर्न।
तिनीहरूले पनि बस यस्तो मामला मा खर्च मृतकको किनभने, धेरै सुविधाजनक छ जो रोक्न आदेश, दिने, र एक cooldown (समय अद्यावधिक) प्राप्त गर्ने क्षमता रद्द गर्न सकिन्छ।
"काउन्टर-हडताल"
यो अर्को लोकप्रिय खेल हो। तर यो एक खेल मा यस्तो कौशल, मान्छे सही अन्य खेल को सम्बन्ध मा यस प्रश्नको जवाफ सक्षम हुने छैन बुझेर पनि जब मामला ठीक छ। यस मामला मा, कौशल - यो एक विशेष कौशल वा क्षमता, तर बस खेलको समग्र स्तर छ। कि, थप लेबल प्लेयर, अधिक प्रतिद्वन्द्वी, उच्च आफ्नो कौशल हुनेछ नष्ट हुनेछ। अर्थात्, प्रश्न जवाफ के "COP", हामी एक कौशल खेल र समग्र स्तर छ भनेर भन्न सकिन्छ गर्न कौशल छ।
धेरै खेलाडीहरू पनि "सीएस" मा कौशल कसरी सुधार गर्न सोच छन्। यो उद्देश्य लागि तरिका को एक जोडी छ। पहिलो - जहाँ खेलाडीहरू sighting गोली सिक्न समर्पित सर्भर, मा प्ले गर्न। अर्को विकल्प - जीवित रहन - मुख्य कार्य जहाँ सानो नक्सा, मा प्ले गर्न। टाउको गर्न हिट को प्रतिशत देखि, अर्थात् - को "सीएस" मा कौशल मृत्यु संख्या र शूटिंग को गुणस्तर निर्भर गर्दछ।
"Varfeys" मा कौशल के हो?
को "सीएस" जस्तै सीधा खेल्न सक्ने क्षमता छ। के यो कौशल, मस्तिष्क र divining भाग्य को संयोजन छ भन्ने जवाफ हुनेछ कि एक कौशल छ को प्रश्न गर्न "Varfeyse" मा। कौशल नै - टाउको र मृत्यु को संख्या मा मारा मारता संख्या छ। स्वाभाविक, को उत्तरार्द्ध आंकडा को कौशल कम, उच्च। तपाईंलाई लाग्छ र अवस्था विश्लेषण छ कुनै पनि खेल, र "Varfeys" मा - कुनै अपवाद छ। र, को पाठ्यक्रम, कुनै भाग्य असम्भव कुनै एक सत्र प्ले छ।
"Varfeyse" मा कौशल, "KS", जस्तै अभ्यास र थप अभ्यास मार्फत भरी। Eyming (यो गुणस्तर अन्य खेलाडीहरू हत्या हो) एक वास्तविक युद्धमा प्रशिक्षित गर्न सकिँदैन, र तथाकथित "मासु Grinder", मा खेल मा एक हुँदा "खेल देखा - केही सुटिङ - मृत्यु - पुनरुत्थान - केही सुटिङ - उहाँले मरिसकेको छ" र त्यसैले। तपाईं बस जहाँ एक खेल Bots टाउको, राम्रो नीरस गोली सिक्न, तर पनि प्रतिक्रिया गति र शुद्धता विकास। निस्सन्देह, मासु "Grinder" मा एक पटक सबै खेलाडी कौशल स्विंग।
Similar articles
Trending Now