कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

Timeshift: धोखा विशेषताहरु

जब तपाईं टिभि वा चलचित्र थिएटर मा एक शानदार कार्य चलचित्र हेर्न, स्क्रिनमा हुन्छ कि सबै सहभागी एक involuntary इच्छा छ। यस्तो सपना पूरा कम्प्युटर गेम को एकदम सक्षम छ, र थप ठीक, FPS भनिने विशेष विधा (पहिलो शूटर प्ले), प्लेयर हतियार र विरोधीहरूले को inexhaustible भीड को एक विशाल शस्त्रागार दिन्छ। यो सबै परियोजना Timeshift, आज हामी विचार जो को खण्ड गर्न श्रेय गर्न सकिन्छ।

केन्द्रीय विचार

समय र वैज्ञानिक विकासक्रम को हेरफेर आधारित सबै कार्य खेल। यसको मालिक समय मार्फत यात्रा गर्न अनुमति दिने, दुई अद्वितीय सुट, कोड-नाम "अल्फा" र "बेटा" सिर्जना गरियो। पहिलो नमूना समय फिर्ता यात्रा र आफूलाई तानाशाह बनाउन, इतिहास को पाठ्यक्रम परिवर्तन गर्ने खलनायक को हात मा छ। दोस्रो outfit खेल Timeshift को मुख्य पात्र जान्छ। मुख्य प्लट खण्डमा मुख्य रूप सानो समय अन्तरालहरू को व्यवस्थापन मा निर्माण गरिएको छ - सम्पूर्ण गेमप्लेको एक पहिचान हो। तर हामी एक्लै लड्न छैन - विद्रोहीहरूको, भयानक तानाशाह र आफ्नो सरकार ढलाउनु उत्सुक मद्दत गर्न आउनुहोस्। तपाईं जाने रूपमा, तिनीहरूले फेरि हाम्रो बाटो मा, प्रतिरोध गर्न सबै सम्भव सहायता प्रदान पूरा हुनेछ।

समय व्यवस्थापन

केही अंक मा खण्डमा Timeshift खेल बस हामीलाई सुट प्रदान गर्दछ जो यो सुविधा, बिना असम्भव हुनेछ। सामान्य मा, समय व्यवस्थापन तीन तरिकामा बाहिर छ: छिटो अगाडि, उल्ट्याउन र रोक्न। उदाहरणका लागि, पूर्ण समय प्रवाह रोक्न आवश्यक आगो को एक पर्खाल पास गर्न। तपाईं शत्रु द्वारा unnoticed जान चाहनुहुन्छ भने, त्यसपछि सबै तपाईं के गर्न छ - भनेर वरिपरि हुन्छ एक गर्दा सबै कुराको लागि सुस्त छ। अघिल्लो रूप मा वस्तुहरु फिर्ता गर्न, तपाईं आउन समय squander गर्न आवश्यक छ। यो नियन्त्रण कार्य मुख्य पात्र यसलाई पहिले बन्द समय एक हावा को विस्फोट पछि, एक ग्रेनेड Velcro संलग्न र शत्रु शरीर फेरि टुक्रा गर्न, फेरि सबै पक्ष मा छरिनु जाँदै छ रूपमा हेर्न, स्टप मोडमा शत्रु हात बाट हतियार चयन गर्न अनुमति दिन्छ। Timeshift शूटर बाँकी, जो को खण्ड धेरै समय लाग्न छैन, खेल आधा-जीवन-2 धेरै समान छ। अन्ततः - तथापि, उत्तरार्द्ध मा, हामी मजा भौतिक संग थियो, तर यहाँ। कुनै पनि अवस्थामा, खेल आफ्नो विशिष्टताको उल्लेख छैन, राम्रो सक्रिय र गतिशील थियो।

अन्य Delights

समग्र Timeshift खेल, कुनै पनि प्रमुख कठिनाइ सिर्जना हुनेछ, जो को खण्ड, धेरै आकर्षक देखिन्छ: सुन्दर र डिजाइन ग्राफिक्स (2005 सामान्य फैशनेबल लागि), वस्तुहरु भर्चुअल संसारमा आसपास को आंशिक विनाशको सम्भावना, सुन्दर विशेष प्रभाव - यो सबै जसको लागि सकारात्मक छाप, दिन्छ हामी परियोजना मूल्याङ्कन। धेरै समय लिन छैन प्लट, खेल केही दिनमा, वा एक दिन को लागि पूरा गर्न सकिँदैन। धेरै खेलाडीहरूलाई Timeshift-2 परियोजना बाहिर निस्कन प्रतीक्षा गर्न सक्दैन। को शूटर को पहिलो भाग को खण्ड को तानाशाह को शासन मा एक बोसो बिन्दु राख्नु, तर यो एउटा अद्भुत इतिहासको अन्त छैन। त्यसैले हामी प्रतीक्षा र आशा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.