कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

Deponia 3 (अलविदा, Deponia): गाइड

आज हामी तपाईंलाई केही रात पारित गर्न, खेल अलविदा, Deponia (प्रिमियम V। 1.1.4.3284) को खण्ड मा प्रवेश गर्न प्रस्ताव। ग्रह, रद्दीटोकरी देखि भाग्ने को कथा बताउँछ हुर्केपछि हास्य संग कार्टून खोज, राम्रो खेलाडी आराम गर्न उपयुक्त।

व्यवस्थापन

खेल गुडबाइ को खण्ड, Deponia सबै भन्दा राम्रो इन्टरफेस परिचय सुरु छ।

  • बटन ESC सामान्य मेनुमा बाहिर आउँछ।
  • विषय हेर्न - PTP।
  • LMB - वस्तु प्रयोग गर्न।
  • उपकरण पहुँच गर्न, स्क्रिनको माथिल्लो दाहिने कुनामा क्लिक गर्नुहोस्।
  • स्क्रिनमा सबै सक्रिय तत्व हाइलाइट गर्न मा, "ठाउँ" थिच्नुहोस्।

तपाईं देख्न सक्नुहुन्छ रूपमा, केही जटिल। सबै मानक खोजहरू को बिल्कुल विशिष्ट छ। तपाईं प्रशिक्षण कार्य को खण्ड समयमा तालिम अवसर पाउनेछन्।

achivki

तपाईं अलविदा, Deponia को लाइसेन्स संस्करण सबै achivki "स्टीम" सङ्कलन गर्न चाहनुहुन्छ? को उपलब्धिहरू को खण्ड तपाईं एक सानो अब हुनेछ। र केही तिनीहरू परस्पर विशेष कारण, खेल धेरै पटक सुरु हुनेछ। साथै, बाइ बाइ, Deponia खण्डमा पहेली सधैं केही उपलब्धि खुल्छ। एउटै एपिसोड को पूरा लागू हुन्छ। हामी पनि तुरुन्तै सुझाव खेल अलविदा, Deponia बारेमा पाठ को अन्तिम भाग हेर्नुहोस्। खण्डमा achivki "Utkonosolog" हामी एक अलग अध्यायमा, अन्योल जोगिन गर्न सिकेका छन्।

अध्याय 1: नाउ

डुङ्गा केटी को धनुष जानुहोस्। कि पछि, हामी कडी उत्प्रेरित। लक्ष्य सम्म चढ्नु प्रयास पर्खाल साथ। यहाँ हामीले निम्न उपलब्धिहरू मध्ये एक प्राप्त गर्न अवसर:

  • "प्रतिक्रिया आवश्यक छ।" दिन छैन Rufus को semaphore देखि एक झटका प्राप्त।
  • "कास्ट-फलाम पट।" "हामी, विश्वास" टाउको 5-10 semaphores।

हामी लक्ष्यमा अर्को बस्न। को स्क्रू loosen गर्न, पहिलो दायाँ बीचमा क्लिक गर्नुहोस्, र त्यसपछि, र औसत फेरि तीन पटक। कि पछि तुरुन्तै केटी लागि पकड लिन्छ।

हामी बैरी संग कुरा। उपलब्धि "नोस्टाल्जिया" प्राप्त गर्न, पहिलो पुरानो रोमांचक बारेमा माथिल्लो वाक्यांश मा क्लिक गर्नुहोस्। आफ्नो क्यामेरा लिएर। ठूलो रातो बटन क्लिक गर्नुहोस्। कि पछि, एक पंक्ति मा तीन पटक ( "को समीर संग" उपलब्धि) लीवर पुल।

फोहोर को बवासीर देखि एक बन्चरो र एक नली टिप्न। हामी dangling लक्ष्य (achivki "आँखा एक चीललाई जस्तै") संग एक डोरी मा प्रयोग गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। हामी बन्दूक र गोली मार अधिक नली पुल। को dangling नली पकड लिन्छ र यसमा बन्चरो प्रयोग गर्नुहोस्।

अध्याय 2: होटल (भाग 1)

खण्डमा Deponia, बाइ बाइ गति प्राप्त। हामी स्वागत जानुहोस्। उपलब्धि प्राप्त गर्न "Knock, दस्तक!", प्रेस कल 5-10।

हामी स्वागत मा प्रमुख प्राप्त। सडक एक आवासीय ब्लक मा सही ढोका खोल्न। दायाँ ढोका मार्फत जानुहोस्। यस संवादलाई पढ्नुहोस्।

उहाँले एक खुट्टा देखि अन्य बदलाव सुरु सम्म हामी, बोजो संग लुगा कुरा। यसलाई हामी, यो विष चाहिन्छ भनेर स्पष्ट हुन्छ "comrade।"

झोला लिन र सूची खोल्नुहोस्। एक शैंपू। हामी फिर्ता पोर्ट जाने र Klitusa पूरा। हामी झोला बोजो मा एक रेस्टुरेन्ट र विकल्प Klitusa झोला जानुहोस्। हामी जाँच्न र पैसा प्राप्त।

बाहिर जाने र लाँड्री जान। लुगा भ्कुन्डाउने साधन र बोजो लिएर। हामी होटल टिकट। त्यहाँ - छिंडीमा दायाँ सिढी। खेल सुरक्षित र हीटर संग पहेली समाधान गर्न सुरु गर्न निश्चित हुनुहोस्। हामी सबै रोशनी नीलो बनाउन आवश्यक छ। क्रमिक बटन मारा - औसत एक विकर्ण, पार्श्व, लीवर, दायाँ, विकर्ण।

हामी फिर्ता बोजो जाने, तर उहाँले अझै पनि लुगा गर्न इन्कार। एक सानो अब उनीहरूसँग कुरा गरेपछि हामी त्यो खान चाहन्छ भनेर थाह छ। शौचालय बाहिर जानुहोस्। हामी भित्र व्यक्ति पैसा दिन र एक सिक्का प्राप्त। हामी शौचालय कागज लिएर र पानी सकिन प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। कि पछि हामी फिर्ता तहखाने जानुहोस्। त्यहाँ बायाँ ढोका मा जानुहोस् र रद्दी मा एक सिक्का फेंक गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। अर्को एक सिक्का संग शौचालय कागज संयोजन। हामी छिंडीमा फर्केर जान र Pies संग मिसिन मा "मिट सिक्का" प्रयोग गर्नुहोस्।

हामी रेस्टुरेन्ट छोड्नुहोस्। को नुन र मरिच लिएर। हामी एक पेच पाउन। कफी मिसिन चलान र धूलो प्राप्त। टाढाको बायाँ ढोका फिर्ता होटल जानुहोस्। हामी seer बोल्न र टूथपेस्ट लिन टाढा।

हामी गलियारे मा बाहिर जाने र भूत अर्को ढोका जानुहोस्। व्यञ्जन पहाड बाहिर चक्कु लो। हामीले उहाँलाई कुरा र उहाँले छिमेकी जासुसी गर्न रुचि के पत्ता।

जहाँ एक सिक्का फेंक प्रयास गरेका छन् - छिंडीमा जानुहोस्। रद्दी मा सुई हात। जब pelican बाहिर आउन हुनेछ, नुन, उहाँलाई दिन त दराज मुख यसलाई सम्मिलित र माछा झिकेर। यसलाई सफा र गुच्छे प्राप्त गर्न एक चक्कु प्रयोग गर्नुहोस्।

हामी seer फिर्ता जानुहोस् र हुड आफ्नो तराजू मा रोलिङ। फेरि हामी कुरा र compliments। हामी एक शैंपू दिनुहोस्। अब हामी भूत जानुहोस्। उहाँले छिमेकी जासुसी हुनेछ। 5-10 पटक पर्खाल मा प्वाल हेर्न भने, तपाईं उपलब्धि "pervert।" प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ

हामी बालकनी गर्ने पारित र छिमेकीलाई चढ्नुहोस्। एक विषालु माकुरा संग जार लिएर। पेच यसलाई खोल्न (उपलब्धि "कसले toffee?")। काग छिंडीमा एक पाइप मा एक दरार अप रोक्नुहोस्। मर्ज गर्न र शौचालय पानी फिर्ता जानुहोस्। नीलो ट्याब्लेट लिएर। अब "मरिच", "ट्याब्लेट", "टूथपेस्ट" र "धूलो" संग "पाइ" संयोजन। यो प्राप्त विष बोजो दिन र एक तौलिया प्राप्त।

अध्याय 2: होटल (भाग 2)

हामी हलवे मा बाहिर जाने र कोठरी खोल्नुहोस्। को pillowcase लिएर। हामी seer जाने र हुड मा यसलाई प्रयोग गर्नुहोस्। Compliments, र उहाँले फेरि धुनु rushes। आफ्नो ओढ्ने लिएर।

हामी धुलाई कोठा तल जानुहोस् र sectarians कुरा। हामी भूत जानुहोस् र एउटा पाना सङ्कलन। फिर्ता कट्टरपन्थीहरूको जाने, हामी ती सबै लुगा दिन्छ।

हामी एक मिनी-खेल पारित। पानाहरू, तौलिया, तकिया, लुगा Klitusa, Rufus र फिर्ता पानाहरू, तौलिया, pillowcase: यो गर्न, बारी मा चयन गर्नुहोस्।

को "वस्त्र Klitusa" मा लुगा परिवर्तन Rufus। हामी आफ्नो कोठा गर्न receptionist र Stomp बोल्न। कोही हुने छैन। को "पेचकस" लिइरहेको र फोन कल। यस 1st नम्बर र रोबोट सहायक मा खानाको अर्डर। अर्को, हामी सडक मा छिंडीमा चलान, र त्यसपछि। Rufus फिर्ता लुगा परिवर्तन गर्नुहोस्। हामी स्वागत जानुहोस्। हामी मेनु बारेमा receptionist कुरा। मेरो कोठा आउन र तर्फबाट Klitusa फेरि भनिन्छ। हामी lunchtime सिक्न।

हामी एक रेस्टुरेन्ट जाने र चित्रहरू लिन। पर्खाल मा पेचकस दुई पटक Werth बोल्ट र समय "12" सेट। Klitus खाने जान्छ, र हामी परिवर्तन र मांग आफ्नो कोठा गर्न स्वागत प्रमुख मा। हामी जाँच्न र उहाँले 9th कोठा मा छ कि पत्ता लगाउन, र हामी एक 1 सेन्ट आवश्यक छ। पोर्ट फर्काउँछ र रेस्टुरा जानुहोस्।

दुई पटक पर्खाल मा एक बोल्ट मोड। हामी पर्खिरहेका छन् र फेरि दुई पटक पेचकस cranking। हामी receptionist छोड्न र 5-औं नम्बरमा प्रमुख दिन र पहिलो टाढा लिन। आफ्नो कोठा मा जानुहोस्। रोबोट झोला लिन र खैरो सानो घर मा क्लिक गर्नुहोस्। जब मालिक, Rufus कोठा मा लुकाउन हुनेछ। moths र गलैँचा क्लीनर विरुद्ध बल लिनुहोस्। टूथपेस्ट अन्तिम संयोजन।

को दर्पण मा क्लिक गर्नुहोस् र यसलाई वोल्ट नट आदि खोल्नु एउटा पेचकस प्रयोग गर्नुहोस्। टूथपेस्ट कायममुकायम। टाउको माथि प्वाल मा moths विरुद्ध बल फेंक।

एक मिनी-खेल सुरु गर्नुहोस्। हाम्रो कार्य - Klitusa आन्दोलन ovtoryat आफ्नो दाँत लिंदा गर्दा।

ढोका मा दस्तक। हामी कुनै पनि झोला रोबोट दिन र बाहिर जानुहोस्। हामी स्वागत जानुहोस्। त्यहाँबाट, को "5" नम्बर मा। तर यो "रिले" अब आवश्यक छ कि बाहिर जान्छ।

अर्को मिनी-खेल र achivki "लुकाउनुहोस् र खोज्नुहोस्"। एक पंक्ति मा दुई पटक seer, त्यसपछि भूत लुकाउने।

अध्याय 3: डिस्को

एक खेल deponia 3 मा सजिलो स्थानहरूको: अलविदा, Deponia। खण्डमा किनभने वर्ण आफूलाई गति को बारे मा 15 मिनेट र त्यसपछि सक्छ। हामी व्यक्तिगत "कोठा" मा हो, तर गार्ड सहित। "पत्र ओपनर" तालिका बन्द लिइरहेको र तिनीहरूले पनि हावा जंगला वोल्ट नट आदि खोल्नु। खाट मा बटन धक्का र यो ओर्लन्छन्। चलचित्र पछि हामी गद्दा र बारहरू हटाउन।

को अल्मारी खोल्न र आफूलाई कफी पोखे। अर्को बटन दराज खुल्छ र बाहिर टिप्न "Klitusa जूता।" तिनीहरू केवल कफी को एक सेवा थप्न र यसलाई अगाडि ढोका नजिकै कोठरी मा राखे। खाट को बारहरू को वाहिनी राख्छ।

अब ढोकामा बटनमा क्लिक गर्नुहोस् र प्रस्ताव organontsu को सानो घर खोज। को दराज बटन खोल्न, र गार्ड ओछ्यानमा फस्न कहिले, यसलाई बन्द उहाँले ग्रिड मा चढती गर्दा।

हामी गलियारे बाहिर जानुहोस्। हामी गलैँचा मा कफी फैल। समय आउँछ जब रोबोट क्लीनर, एक कप उहाँलाई राख्नु र चक्कु एक प्वाल बनाउन। को सानो घर फिर्ता र आफूलाई पेय अर्को कप पोखे। हामी ductwork मा ओर्लन्छन्। को अंगीठी तल भुइँमा कफी फैल। रोबोट आउँदा, कफी अर्को कप माथि खन्याउन। फेरि हामी हल मा जानुहोस् र प्रक्रिया दोहोर्याउनुहोस्। हामी उपलब्धि "Coffeemania" कमाए।

हामी रोबोट द्वारा बाँया निशान मा जानुहोस्। संरक्षित। तपाईं लक्ष्य देख्दा Rufus को प्लेट गर्न आउछ, र अलार्म सिस्टम मा बारी।

Rufus संग नियन्त्रण सबै levers मा पारित गर्न सक्षम लक्ष्य गर्न क्यामेरा को ध्यान विचलित। समयमा यो achivku प्राप्त "हरेक नृत्य!"।

हामी गार्ड कुरा र "कफी को कप" चयन गर्नुहोस्। हामी बायाँ ढोका (achivki "अन्धकारमा आनन्द") मा जानुहोस्। हामी Argus पालना र "राम्रो आश्रय" ओर्लन्छन्। हामी एक पंक्ति मा सबै बटन थिच्नुहोस् र अर्को अध्याय deponia 3 पूरा: अलविदा, Deponia। यस खण्डमा हामीलाई नयाँ achivku दिन्छ।

अध्याय 4: क्लोन को आक्रमण

खेल, "बाइ बाइ, Deponiya" को अर्को अध्याय। यो भाग को खण्ड धेरै छिटो हुनेछ। हामी "यिन" चयन गर्नुहोस्, हामी सही पक्ष जाने र यो एक लुकेका बटन प्रयोग गर्नुहोस्। को "पलटनेवाला" लिइरहेको र प्रेस यसलाई जडान गर्नुहोस्। बटन धक्का।

हामी फ्यूज संग एक मिनी-खेल पारित। निम्न क्रममा स्थापना - चिसो, देखे, लेजर, आगो बिट। - हामी अनुरूप उपलब्धि प्राप्त "द डार्विन पुरस्कार"।

हामी प्वाल 5-10 मा हाम फाल्न र achivku कमाउन "Groundhog दिन।" चमेरो लिइरहेको र प्रकाश थिच्नुहोस्। बायाँ छोडेर। त्यसपछि सिधै कट्टर अन्तर्गत बारी। साना रूख संग कोठामा ढोका मा ब्याटिङ हरायो। हामी रूख देखि जैतून सङ्कलन र तिनीहरूलाई तेल तयार। हामी सिमी एक बोरा, पानी को एक बोतल र तेल अर्को बोतल उचाल्न। अघिल्लो स्क्रिनमा र बायाँ जानुहोस्।

ब्याटिङ चार बीम जलाएर को संवाद र पछि Hermes पालना गर्नुहोस्। घडी पिक-मुद्दा कार्ड नजिकै। पछाडि जानुहोस् र पाइप शरीर लक्ष्य नजिक जाँच गर्नुहोस्। को प्लेटिपस कार्ड दिने। कि पछि, हामी फिर्ता घडी जाने र तिनीहरूलाई गर्न punched कार्ड लागू हुन्छ। हामी लसुन प्राप्त।

हामी गाडी टिकट। तेल र भित्र चढ्नु संग Lubricates ढोका। को fryer देखि फ्रेंच फ्राइज, "shampoylo", साथै नुन र तेल लो।

प्लेटिपस आलु दिन र achivku प्राप्त "को पिशाच को चुम्बन।" हामी उहाँलाई लसुन दिन र चाँडै अण्डा चोर्न। कोठा को क्लोनिंग को लागि हामी छोडेर तराजू मा सबै सामाग्री डम्प। नियन्त्रण कक्ष फिर्ता र Hermes तीन प्रतिहरू सिर्जना गर्नुहोस्।

हामी तिनीहरूलाई पालना गर्नुहोस्। हामी "मस्तिष्क" लक्ष्य प्राप्त। हामी पछाडि जानुहोस् र केटी को प्रतिलिपि बनाउन। हामी वालपेपर हेर्न।

सही औसतमा Rufus एसिड प्रयोग गरेर। यसलाई दूर लिन प्रयास बायाँ। उपलब्धि "तीन को हृदय" कमाए।

अध्याय 5: "तीन" को साहसिक

हामी प्रवाह जारी। "Deponiya 3: अलविदा Deponiya" सजिलै यो Inhabited क्षेत्र उत्प्रेरित गर्छ। मध्यम Rufus स्विच गर्नुहोस्। लडनु-ड्रायर लुगा र सबै वेशभूषा मा प्रयास गर्नुहोस्। हामी उपलब्धि कमाएको "कार्निभल।" झोला पत्र उठाउनुहोस् र बाहिर जानुहोस्। हामी बच्चा एक क्यान्डी प्राप्त र एक निपल प्राप्त दिनुहोस्। बच्चालाई मनिटर लिन र माथितिर बढ्छ। आफ्नो कोट खल्ती बाट टिप्पणी लिएर। सडक को बिक्रेता तल गए। उहाँले चिन्ह लिन्छन्। हामी एक मानसिक रोगको चिकित्सक जानुहोस्। कुनै पनि विकल्प जवाफ। विक्रेता डोरी एक उड्ने टिप्न। को सम्पादकीयमा, हामी पत्र "NPK", कागज र मसी आवश्यक छ। बैरी लेजर सूचक उठाउनुहोस्। मसी र कागज संयोजन। हामी सही गर्न सडक मा टिकट र एन्टेना टिप्न। हामी रेडियो संग संयोजन र "प्रेत apocalypse" achivku प्राप्त।

Rufus बायाँ स्विच गर्नुहोस्, र कुनै पनि मामला मा आइटम ( "अन्धकारको प्रभु" प्राप्त) हाइलाइट गर्न स्पेसबारमा प्रेस छैन। हामी अन्धकारमा Groping र pacifier लक्ष्य दिन छन्। हामी twigs र मश टिप्न र तिनीहरूलाई crevasse मा राखे। थप गिरावट।

दायाँ Rufus ट्यूब मा आएको र बटन प्रेस छ। हामी गीत सुन्न।

फेरि, हामी बायाँ स्विच गर्नुहोस्। र हामी खेल थप निर्देशनहरू पढ्नुहोस्, "बाइ बाइ, Deponiya" (खण्डमा)। एक चिन्ह कसरी बनाउने, म धेरै कुरा सिक्न चाहनुहुन्छ, र अब हामी यो बुझ्न पर्छ। हामी घुम्ने ढोका खोल्न र जंगल मा जानुहोस्। हामी सबै मशरूम र "च्याउ पिकर" achivku प्राप्त गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। पुरानो महिला संग कुरा पछि, कुष्ठरोगियहरुको को बन्दोबस्त जानुहोस्। हामी आँधी नालियों मा हेर्न र त्यहाँ रातो Rufus पाउन। कागज लिएर र एन्टेना प्लग। हामी सिढी जाने र मान्छे कुरा। कागज को मद्दतले पशु देखि चिन्ह हटाउन र रातो यसलाई हस्तान्तरण।

विद्रोहीहरूको जानुहोस्। हामी पास र छाप आयातित प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। ट्यांक नजिकै crowbar र chaise longue उठाउनुहोस्। हामी कार ओर्लन्छन्। त्यहाँ हामी पत्र दिन र कैबिनेट लागि हामीलाई खाजा बक्स प्रतीक्षा। यसलाई हामी हर्मोन प्राप्त। हामी भान्सा जाने र रिसीभर मा बच्चा मनिटर प्रयोग गर्नुहोस्। RFE, हर्मोन र स्क्रैप हरियो। हामी टोनी कुरा।

हामी "नानी" प्रयोग गर्नुहोस्, र टोनी एक मानसिक रोगको चिकित्सक गर्न पलायन। हामी बच्चाहरु (दुई पटक) संग कुराकानी गर्न, एक निशान माथि चढ्नुहोस्। हामी एक crowbar दराज प्रकट र केले लो। तिनीहरूले अंग-Grinder तिर्नुपर्छ। एक ज्याक मा परिणामस्वरूप ह्यान्डल प्रयोग र यसलाई सक्रिय।

ट्यांक बाहिर प्राप्त। टाढा देखिने भवन, यो आवश्यक एक लेजर सूचक ल्याउन छ। हामी lavashnoy र chaise Gouna दिन जानुहोस्।

हरियो फेरि एक ज्याक र एक छान्ने ह्यान्डल प्रयोग गर्नुहोस्। हीटर लागि विनिमय मा जुन पठाइएको छ जो FEZ मा बाँदर उनको परिवर्तन। हामी पुरानो महिला कुरा गर्न, ट्यूबलर काठ मा जानुहोस्। फिर्ता बाँदर गर्न बस्ती त्यहाँ बाट। 5 मुद्रा पाउँछ र तिनीहरूलाई रातो दिनुभयो।

मार्क Gouna पार। त्यसपछि यो 4 द्वारा पूछे जाने रोटी किन्न र तिनीहरूलाई दिन Rufus बायाँ गर्न। हामी बोजो घरमा जानुहोस्। स्तन दूध र एक पट लिएर। तिनीहरूले पनि पार बाँकी।

राक्षस गर्न शिविरमा हरियो रन। राक्षस मुखबाट मा हीटर राखे। छोराछोरी मा एन्टेना प्लग प्रयोग र सकेट फ्यूज देखि खसेको टिप्न। यो कम स्लट स्थापित हुनुपर्छ। यो पनि हीटर sticks। हामी केटाकेटीलाई बोल्न र TV मा बारी। थप बच्चाहरु द्वारा पूछे जाने रोटी मा र्याप र चटनी खन्याउन गर्नुपर्छ। को बस्ती, को Inn फिर्ता जानुहोस्। एक उड्ने लिएर। को जंगल मा पुरानो महिला जाने र उनको विज्ञापन देखाउँछन्। हामी च्याउ प्राप्त। फेरि मधुशाला मा। को मग पाइपलाइन Booze भर्न र परिणामस्वरूप च्याउ थपियो। हामी मग मालिक दिनुहोस्। स्तन दूध र Mash ( "Cameo") को एक मिश्रण भरिएको कुरियर मग ... हामी पट्टी फर्केर तस्विर छनोट अप। उनको सूप र रातो पास।

तिनीहरूले हवाइजहाज र अक्षरहरू संयोजन। पसलमा डोरी टोनी मा हवाइजहाज फेंक।

नीलो शौचालय र खाना बारेमा वार्डेन कुरा। नास्ता, ट्याब्लेट, एक टूथब्रश र टूथपेस्ट लिएर। ब्याजेल भुइँमा गार्ड र कफी फैल मा प्रयोग। हामी क्लीनर ले धूलो आइपुगे। आफ्नो सूची मा सबै राख्दै। हामी "नयाँ" ब्याजेल Klitusu दिन र फेरि गार्ड कुरा। उड्ने समातेर फिर्ता हालियो छ।

अध्याय 5: भाग 2

हामी टोनी लागि ट्यांक मा जानुहोस्। उहाँले डोरी लागि निर्धारण प्राप्त। व्यापारी देखि सामान लागि यो आदान प्रदान। हामी बैरी संग कुरा। बच्चालाई सुरक्षित गर्न, डोरी प्रयोग गर्नुहोस्। हामी माथिल्लो तलाको जाने र gonna पासोमा हुँदा, कुनै पनि अन्य Rufus स्विच गर्नुहोस्। "मित्र बाहिर जान्छ भने।" त्यसैले हामी achivku छौँ डोरी को टिप र सुरक्षित Maltz (उपलब्धि "उद्धार गर्न Rufus") मा क्लिक गर्नुहोस्। हामी बोजो जानुहोस् र उसलाई निम्न क्रममा हाम्रो तस्वीर देखाउन - Elysium, नायक को एक छाप। जवाफ सम्झना। अब हामी अर्को चरण गुडबाइ वर्णन, Deponia (खण्डमा) गर्न अगाडि बढ्न सक्छ। यस चिकित्सक लागि प्रतीक्षामा छ। हामी उहाँलाई बारम्बार बोजो सुनेको के। हामी एक बेहोशि औषधि र emetic प्राप्त। पहिले सूप को रहलपहल थप्न, र दोश्रो बच्चा दिने। बच्चालाई बाबाले फर्केर achivku प्राप्त "बोजो फिर्ता आए।" यस खुत्रुके लिइरहेको र यो हरियो दिनुहोस्। अब हामी विद्रोही जानुहोस्। प्रवेश गर्नु अघि Garlefom संग आधार मा प्राप्त गर्ने बारे धेरै पटक कुरा।

हरियो खजाना एसिड आदान प्रदान गर्न। अब हामी बच्चाहरु संग राक्षस जाने र टनेल मा जानुहोस्।

नीलो प्रकारका बक्स देखि कागज को टुक्रा लिनुहोस्। कि पछि, आश्रय प्रयोग पत्र "NPK" टर्मिनल मा। विद्रोहीहरूको गर्न Manhole र गिरावट को हाम्रो बाटो। Janos एक पेचकस प्राप्त। यो संग, तपाईं मेल ट्यूब दानाको बाहिर प्राप्त छ। अब सेनेटरी निरीक्षण र जहाज pneumatics मा टर्मिनलमा फारम भर्न। विद्रोहीहरूको जानुहोस्। डाक्टर गरेको सुट लिएर र फिर्ता टर्मिनल उत्प्रेरित। लुगा परिवर्तन पछि, हामी infirmary पारित।

अर्को फारम लिन। र अब मात्र एक पेचकस आदेश, प्रक्रिया दोहोर्याउनुहोस्। यो Klitusu पार। टर्मिनल नजिकै चिप्लेटी माध्यमबाट मेल दानाको पठाउँछ। हामी पदक कृमि Klitusu दिनुहोस्।

एक organontsa हामी टर्मिनलमा जानुहोस् र Argus संग कुराकानी। रूपमा चाँडै गान रूपमा, हामी एक तोप को बाहिर गोली। तुरुन्त कि पछि, हामी रातो स्विच र ढोका बाहिर जानुहोस्।

नीलो ट्रक आउन र बारहरू हेर्न। माला रातो देखि Elysium Rufus नीलो एउटा स्न्यापसट दिनेछु। उसलाई यो बैरल मा टाँसिएको, पाइप पास र यसलाई मा लुकाउनुहोस्। Oppenbota कल।

यो समय मा, एक हरियो पास सुरुङ मा बायाँ। हामी भँवर मा हाम फाल्न।

नीलो सही ढोका जानुहोस् र टेप रेकर्डर उठाउनुहोस्। यसलाई प्रयोग गरेर हामी कारतूस बाहिर निकाल्न र स्थान फर्कनुहोस्। Argus रिपोर्ट कोड - 4437. फेरि, र विन्डो बाहिर उपकरण लो। यहाँ हामी उपकरणबाट रेकर्डिङ संयोजन र तपाईंको सन्देशहरू सुन्न। हामी नयाँ सन्देश लेखन र स्थान मा रिकर्डर फर्कन छन्। अलार्म बन्द। हामी ट्यूब मार्फत र बाहिर फेरि ओर्लन्छन्। हामी भ्क्याल साथ पारित र सुरक्षित नजिकै आफूलाई पाउन। यसको कोड 4473 (दोस्रो प्रयास) खोल्नुहोस्। हामी छोडेर छन्।

हरियो र रातो संयोजन। एउटा सानो लक्ष्य एसिड लागू हुन्छ।

नीलो क्यासेट प्रयोग।

फेरि हरियो लागि खेल्छन्। सकेट बाहिर कर्ड पुल तीन पटक प्रयास गर्दै।

Oppenbotom संग नीलो लक्ष्य लागि तल हाम फाल्न।

हामी रातो नियन्त्रण गर्न सक्रिय पार्नुहोस्। को संवाद समयमा नीलो पुग्नु हुनेछ। हामी ट्यांक मा चढ्नु र हामी शक्ति व्यवस्थापन चयन गर्नुहोस्। हामी उपलब्धि "sadist" प्राप्त गर्न केही समय हरायो। हामी लीवर पुल र एक सधैंभरि हरियो संग बिदा भन्छन्।

एक पेन लिन र योजना विकास गर्न प्रयास गर्नुहोस्। हामी कागजात र पुन: प्रयास संग कुरा गर्दै छन्। ट्यांक लागि ढोका खोल्न र deponiantsami संग कुराकानी पछि कार सुरु गर्नुहोस्।

अध्याय 6: अन्तिम

परियोजना अलविदा, Deponia अन्तिम कार्य Nears। अन्तिम भाग को खण्ड पनि सबैभन्दा indifferent को कराउँदै कारण हुनेछ। हामी organontsami संग कुरा र अझै पनि खडा गर्न आज्ञा दिए। हामी Argus संग एलिभेटर मा बस्न र कुनै पनि तल्ला जानुहोस्। को पेडल मा क्लिक गर्नुहोस् र ब्रेक बाहिर निकाल्न। त्यसपछि तुरुन्तै, हामी एलिभेटर पठाउन र एकाएक रोक्छ। हामी बाहिर जाने र सबै "bums" कल, demagoguery प्रकार।

हामी गान संग खेल मार्फत जानुहोस्। सबै भन्दा कम टिप्पणी, र 5 - - शीर्ष बस निम्न अनुक्रम 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 जहाँ 1 प्रयोग गर्नुहोस्।

हामी पुल छोड्नुहोस्। ऐन्टेना लिइरहेको र तार साथ छिर्न गर्न। हामी साथी संग कुरा रूपमा तल, को ट्रान्समिटर एन्टेना ल्याउन। जब काउन्टडाउन, हाम फाल्न गर्छन् छैन। achivki लागि Argus संग संवाद दोहोरिन "रूसी रूले।"

सिढी किनारा देखि एक स्क्रू वोल्ट नट आदि खोल्नु र हामी तिनीहरूलाई मध्य समाधान। अब, बाँकी लिन टाढा र को उपलब्धि बनाउन फिर्ता र निस्कने हिंड्न सुरु "को catwalk को रानी।" हामी बायाँ पारित, र सीढी कस्नु। को ट्रान्समिटर लिएर।

को रोटर मा खोज प्रयोग गर्नुहोस्। यो खण्डमा निष्कर्ष। "Deponiya 3: गुडबाइ Deponiya" हामीलाई अन्तिम चलचित्र देखाउँछ र हामी Rufus लागि शोक बाँकी छन्।

अन्डा

"Utkonosolog" - - सबै ईस्टर अन्डा संकलन गर्न आवश्यकता नवीनतम उपलब्धिहरू प्राप्त गर्न। ": पारित Ramon र Tyunoy अलविदा, Deponia" एक उदाहरणको रूपमा, हामीले भिडियो प्रयोग।

अध्याय 2

  • यो लुगा धुने मेसिन को बायाँ धोने को कोठा मा।
  • सडक मा। संख्या ब्लक गर्न ढोका को बायाँ।
  • रेस्टुरेन्ट मा कफी मिसिन मा।
  • तल ओर्लेर स्थान pelican।

अध्याय 3

  • धेरै अन्त, निकट मा "सफल आश्रय।"

अध्याय 4

  • भ्यान Hermes भित्र तालिका मा।
  • को निवास मा पानी बोतल नजिकै।
  • जब तपाईं को "यिन" मद्दत संग हल्का सक्रिय।
  • तल मृत लक्ष्य पाइप आसपास।

अध्याय 5

  • तल्लो बायाँ कुनामा वन मा एक बच्चा बोजो बचत।
  • को ढल पाइप स्थानहरू को पहिलो।
  • एक राक्षस टिभी संग स्थानमा खोक्रो मा।
  • नजिकै lavashnoy, ट्यूब घर मा।
  • आफ्नो हजुरआमा संग जंगल को बीचमा एक रूख मा।
  • स्थान सही Rufus, प्लेटफर्म गर्न निस्कनुहोस् नजिकै संग मा।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.